Johns Hopkins исследователи определили 22 человек, которые в критическом состоянии взрослых пациентов на один год. Пациенты пригласили играть в видеоигры в рамках обычной физической терапии. Эти пациенты являются частью 410 пациентов, которые получили стандартную физиотерапию в отделении интенсивной терапии. Пациенты в этом исследовании, в основном в возрасте от 32 мужчины до 64 лет. Как правило, пациенты были госпитализированы в отделение интенсивной терапии из-за проблем со здоровьем, таких как дыхательная недостаточность, сепсис (воспаление во всем теле), и сердечной и сосудистой болезни.
Все пациенты приняли участие в 42 заседаниях терапии с использованием видео игровых консолей Nintendo Wii и Wii Fit. Все пациенты могут завершить эту деятельность в течение почти половины сессии 20 минут и непосредственно под наблюдением физиотерапевта. Видео игры являются наиболее часто играл бокс, боулинг, а также использовать Balance Board. Выбор этой игре направлена на улучшение выносливость и баланс пациентов.
"Пациенты лечатся в медицинских реанимацию очень болен и, хотя он получил физическую терапию, они по-прежнему есть проблемы с мышцами, баланса и координации tubhnya, чтобы иметь возможность восстановиться," сказал Мишель Е Хо, PT, доктор философии, доцент физической медицины и реабилитации в Университете Джона Хопкинса, который руководил исследованием. "Мы всегда ищем творческие способы улучшения реабилитации заботиться о больных в критическом состоянии, и наше исследование показывает, что интерактивные видеоигры могут помочь," добавил он, сообщает Epharmapedia.com, во вторник (08/11/2011).
Терапия в краткосрочных видеоигр является идеальным и очень дешево по сравнению с медицинским оборудованием в отделении интенсивной терапии. При добавлении к регулярной физической терапии, видеоигры могут увеличить интерес пациентов к лечению и следовать быть мотивирован, чтобы сделать терапию снова. "Наше исследование имеет ограничения, по