глядя на то, как они, где кровавый перемещение? Блиц был только один, который был полезен, так как он увеличил скорость движения. Вся система сектор содомией тоже. Проще говоря, секторы слишком малы, и часто то же самое бой будет происходит в двух секторах одновременно (то есть ваша сила будет пересекать границу или трансграничных его) - означает, что вы должны удвоить на хитрость, чтобы иметь никакого эффекта , Теперь, если уловка была просто АоЕ, то это может на самом деле работать немного лучше. Сравните это с World в системе поддержки конфликта.
Вы можете позвонить в артиллерию, авиаудары, напалм, ромашки резцы, падение воздушного подкрепления, даже тактическое ядерное оружие, и они на самом деле имеют определенное влияние на то, как битва выдохся. В Русе, используя систему Русе просто чувствует, как пустая трата времени. После того, как каждый так часто, может быть, вы будете определить АТ пистолет, который был бы проблемой, или блиц, может помочь вам переехать немного быстрее ..., но они, кажется, не имеют никакого реального влияния на игру.
Они просто предлагают крошечный кусочек информации каждый так often-, конечно, не геймплей механика и, безусловно, не стоит называть вашу проклятую игру весь после. Может быть, все дело лучше мультиплеер, но, как любой, кто читает мои вещи знает, я не люблю играть онлайн. Никогда у, никогда не будет. Кроме того, я уже упоминал ранее, как говорят игра лучше онлайн просто дешевый полицейский для дерьмовой дизайн. Так что мы идем, если вы собираетесь взять что-нибудь с вами из этого обзора, пожалуйста, эти два сообщения: 1.
Если вы думаете, что было бы интересно в Русе, получить World In Conflict вместо этого. Вы можете получить полное издание, которое включает в себя советскую экспансию нападение на паром для £ 19.99. Это гораздо лучше, использование ваших денег.
<Р> 2. Если я никогда не играл World In Conflict, я бы, вероятно, найти Русе сносно, но не большую игру. Но меня это мир реальност