Некоторые из лучших игровых окончаниях все время были вовлечены переменных окончаний; то есть, последовательность окончание была зависит от того, игрок играл в игру. Возможно, было бы "плохо" окончание, если игрок не в состоянии сделать больше, чем минимум, необходимый, или, может быть есть выбор, присутствующие на протяжении всей игры, которые влияют на конечную сюжетной линии.
<Р> Chrono Trigger (SNES) Эта инновационная ролевая игра на Super Nintendo Entertainment System признакам удивительно богатый сюжет Райф с путешествиями во времени, нескольких персонажей контролируемых партий и всемирно охватывающих дуги, что видел столетий времени пройти в течение нескольких часов игры. На протяжении эпическом приключении, игрок бросает вызов, чтобы преследовать определенные курсы действия на более быстрыми темпами, чем другие, и так как стремление все о времени, это только уместно, что некоторые различия в сроках результат в различных концовок.
<Р > Twisted Metal серии (PS1)
<р> На оригинальной Sony PlayStation домашней консоли, найденными некоторые другие спин-офф в другом месте, там было видео игра, выпущенная называется Twisted Metal, который начал недолго тенденцию дисков транспортных средств сражаясь и увидел успешной франшизы с нерестом трех продолжений в системе. Легенда о Zelda: Маска Мэджоры (N64) Первый Zelda игра появится на Nintendo 64 была трансцендентальная вечная классика окарина времени, рассматривается многими как один из лучших видеоигр когда-либо сделанных.
Его продолжение, маска Мэджоры, не было сутулиться или, используя тот же игровой движок для создания невероятное альтернативный мировой окружающей среды для героя Ссылка на разведку и победить. Одной из основных тем во всем сказки выдающееся масок; не только там десятки для молодых Ссылка на сбор, но они на самом деле влияет на опыт, когда носить, хотя некоторые больше, чем другие, даже в результате полных преобразований. Среди более тонких эффектов маски, однако, я