Я сделал все, в World Of Warcraft от рейдерства в PvP и были некоторые из моих лучших игровых опыта в этой игре. Я недавно начал играть Star Wars: The Old Republic, и я не оглядывался назад. Это то, что я испытал с каждой из этих огромных названий игровых
<р> Questing. - Я никогда не пользовался квесты в любом MMORPG. Я не поклонник знания или любой тип сюжета в видеоиграх. Большая часть ММОРПГ для меня это конец игры в PvP и PvE. Это, как говорится, я люблю квесты в Star Wars: The Old Republic. Квесты в SWTOR на самом деле заставляет вас чувствовать себя, как вы являетесь частью игры.
Мир Warcraft квестов чувствует, как шлифование. Я не чувствую, что я на самом деле способствует миру, когда я квест в WoW. Насколько квесты идет, SWTOR занимает победу
<р> PvP -. Это большой для меня. PvP на сегодняшний день моя любимая часть игры ММОРПГ. Убийство других игроков, а не NPC, которые предсказуемо гораздо более полезным. Сервера PvP в SWTOR является удивительным. Пока нет кронштейны, как Вау, здоровье каждого игрока и повреждение масштабируется до 50, и все могут играть вместе, независимо от уровня.
Единственная проблема заключается в том, что люди на уровне 50 есть все возможности и механизм, который они должны легко убить всех, что является более низкие уровни. Если команда не является полным 50-х годов у вас еще есть шанс на более низких уровнях. В боя (Боевые зоны) в SWTOR удивительные и, насколько я могу видеть, большинство классов довольно сбалансированный с различными оглушения, knockbacks и croud контроля. Мир Warcraft PvP-прежнему весело, но его сломанный. Паладины, ДК и мороз маги все еще запустить игру и не было зафиксировано за последние годы.
Можно было бы подумать, что игра, которая была в течение 7 лет будет несколько сбалансированным. Снежная буря хотите исправить это в тумане Panderia но это то, что должно было быть сделано давным-давно. Надеюсь СС будет исправить Мир Warcraft PvP
<р> Подземелья -. Подземелья и рейды в мире Warcraft весело