<р> Кажется, везде вы включаете в настоящее время есть военная видеоигра. Вы взорвать армии. Вы взорвать террористы. Вы взорвать ... Черт, в большинстве случаев вы получите взорвать темно рядом что-нибудь. Но в первые дни домашнего видео игр, там не было много вариантов, если вы хотите, чтобы играть военные игры.
<Р> Большинство игр были довольно упрощенно тогда, по крайней мере, по сегодняшним меркам, и военные игры были не исключение.
В 1977 году Atari вышли с игры <я> Боевой Китай для своей консоли 2600, и это оказалось весьма популярным, особенно, так как это был один из первых девяти картриджей, выпущенных для 2600. Игра была немного весело, но графика были простые и блок, и цвета были скучными. Затем в 1979 году Mattel выпустила <я> Броня Битва Китай для его Intellivision домашней игровой системы.
<Р>
<р> <я> Броня Битва
имеет свои недостатки, но это выполнить один большой вещь: Это была фантастической графикой.
Имейте в виду, я говорю о 1979 здесь, так что, когда я говорю фантастическую графику, я имею в виду период времени. На самом деле, я бы сказал, что графики для <я> Броня Битва
были впереди своего времени для домашних систем, по крайней мере, год или два.
<Р> Графика для этой игры на самом деле выглядели как танки, и случайные фоны самом деле показал, деревья и здания и дороги. Цвета были яркими, но не больно глаза, и звуки сделали свое дело.
<Р> Одна большая проблема сразу начало было, что <я> Броня Битва
был двух игроков только игра.
Это верно, вы должны иметь с собой друга, если вы хотите, чтобы играть. Нет компьютерные враги здесь. По какой-то причине люди Intellivision думал двух игроков только игры будет хитом, поэтому многие из ранних игр консоли установлены таким образом. Как же они ошибались.
<Р> Как и некоторые из более сложных Intellivision игр, он взял немного привыкнуть сложных элементов управления. Но однажды, который был выяснили, <я> Броня Битва
может быть тонн весело играть. Один из уникальных особенностей в то время был, вы могли бы ваш танк земельных падение мин.
<Р> Еще одна интересная вещь, что он взял три удара, чтобы уничтожить ваш танк, чтобы вы могли быть немного смелым, потому что вы не сделали должны беспокоиться о том, впустую с этим первым выстрелом. Вы можете играть один раунд, с танк принимает ваш упомянутые три выстрела, или вы могли бы продолжать играть всю игру, которая закончилась, когда вы или ваш враг был ранен 50 раз. Компьютер следили за за