<р> Ролевые игры прошли замечательной прогрессии качества, популярности и культурной значимости. С появлением MMORPG (многопользовательская онлайн ролевая игра), названия, как World Of Warcraft являются в настоящее время общеизвестны, и часто высмеивали "выродок" название носил с немного больше гордости и респектабельности.
<Р > Это не всегда было так, однако, как жанр РПГ прошли боли роста в первые дни, особенно на игровых систем консоли.
В то время как оригинальные цифровые ролевые игроки были на персональных компьютерах, когда видеоигр сделал успешную прыжок с аркадой в домах в 1980-х годах, в настоящее время люди имели возможность провести больше времени с одной игре.
<Р> На Nintendo Система развлечений, предпочитали большинство других жанров, но все они были пробовать новые вещи и РПГ сцена не была исключением. Некоторые картриджи сразу упал в безвестности нерегулярности, в то время как другие, такие как Final Fantasy стала классикой, которая породила множество продолжений на последовательных систем позже.
<Р> Другой франшизы, которая родилась на NES был Воином Дракона, классика в Японии, что прыгал за рубежом, и сделал большой всплеск с классическим средневековой обстановке фэнтези и "Ye Olde Английский" аромат.
<р> Геймплей
<р> Все необходимые ингредиенты для ролевой игры был там, с инвентаризации пункт, оборудование которые включают в себя оружие и доспехи, подземелья, разнообразные монстры, экспансивные среды города, убедительные сюжетной линии и многое другое.
<р> Однако, это, возможно, было просто немного слишком много влияния от своих предыдущих коллег текстовых.
Например, чтобы путешествовать вверх или вниз набор лестнице, большинство игр просто требуют, чтобы вы перемещения персонажа на лестницу. Не так для Воином Дракона: Вы должны стоять на лестнице, чтобы открыть меню, переместите курсор на "Лестницы" и выберите опцию. Эти случаи над меню редко, но все же достаточно раздражает держать его от нетронутой, идеальный опыт.
<Р> Графика
<р> Оценка графику игры, как Воин Дракона является интригующей, сложные предложения.
Ситуация такова, что, хотя фактические выглядит довольно основным, и ни выдающимся, ни страшно, на самом деле они отлично подходит для предполагаемого опыта и может рассматриваться питч-идеально подходит для его установки. В целом, это, как это должно быть судимы, как игра, которая не выглядеть эффектно, но выглядит прекрасно подходит для его намерений.