<р> В Runescape, есть квест называется "Обезьяна безумие", что действительно трудно для большинства людей. Я надеюсь, что, чтобы помочь вам с этим поиски в этом руководстве.
<Р> Требования
>
Задания ~ Дерево Gnome Village, Гранд Дерево
<р> Мастерство ~ Нет, но 43 Молитва не рекомендуется.
>> <р> Продукты, необходимые ~ Золотой слиток, клубок шерсти, обезьяна трупа или Обезьяна Кости, противоядие зелья, кольцо дуэли или Амулет Славы, Ardougne телепорт рун (рекомендуется), продуктов питания, Молитва восстановления зелья, Планка, хорошее оружие и броню
>
Начать
> <р> Глава 1:.
- Обсуждение короля Narnode в Большом Дереве, Glough ушел, и он нуждается в вас, чтобы доставить уплотнение Королевской гвардии
- Руководитель в верхнем этаже, и взять гнома планер для Karamja
- Перейти к верфи, и посмотреть, GLO Caranock.
Кажется, Королевская гвардия был взорван с курса больших ветров
- голову назад к королю Narnode, и вы должны сказать ему, что GLO Сказал Caranock. Он скажет вам, чтобы перейти к Daero
- Daero в баре Blurberry наверху. Он с завязанными глазами с тобою и взять у вас в ангар. Он и его пилот будет говорить на немного
- Спросите, почему Waydar планеры не развернулась, он скажет вам, что они заперты с кодом
- Перейти к Повторная инициализация панели, а затем закончить головоломка, чтобы разблокировать планеры (опционально:.
Glough платить 200k, чтобы закончить загадку для вас)
- Планеры будет разворачиваться, когда вы закончите загадку. Поговорите с daero и вы будете летать на остров, где 10-й изначально разбился. Поговорите с человеком по имени Lumdo и он не будет плыть Ape Атолл, поэтому поговорите с Waydar убедить Lumdoto вас есть. Теперь он будет считать вас там. Убедитесь, что вы FOOD, АНТИ-яды, и броня и оружие, прежде чем идти APE АТОЛЛ !!
- Когда вы дойдете до Ape Атолл найти скалу, и на запад. Когда скалы распадается на север превратить ваш защиты от диапазона молитвы на.
и продолжить в ворота. Вы черный, и в конечном итоге в тюрьме, с тремя членами 10-й гвардии. (Исцели здесь.)
- Побег когда обезьяна направляется к другой комнате. Убедитесь, что вы знаете его рисунок, прежде чем пытаться уйти, или вы могли бы взять тяжелый урон. Когда вам удается бежать, на восток, чтобы Карам, который camoflagued в высокой траве. Поговорите с ним.
- Если ваш низко на молитве есть алтарь в храме к юго-востоку, но и использовать последний
Page
<< [1] [2] [3] [4] >>