*   >> Чтение Образование Статьи >> science >> programming

Знакомство с Irrlicht 3D движок - открытие Window

будет отображать вынесенное сцену на экране.

сделать цикл, по существу, представляет собой бесконечный цикл, если у нас нет способа для Device-> Run (), чтобы вернуться ложным. Вызов Device-> closeDevice () делает именно то, что и этот код содержится в функции под названием EndRenderLoop.

ConfigurationValues.h

Как упоминалось выше, ConfigurationValues.h файл определяет константы, которые используются для работы приложения.

<р> main.cpp

IrrlichtEngineManager теперь все необходимый код для инициализации Irrlicht 3D-движок.

Чтобы запустить этот код нам нужна точка входа для нашего приложения. Для применения Windows, это функция WinMain, который находится в файле main.cpp. В этой функции мы начинаем 3D-движок, вызвав функцию IrrlichtEngineManager запуска, мы затем запустить рендер цикл, вызывая функцию StartRenderLoop, и когда сделать выход из цикла (в данном случае пользователь закрытия окна, а не ручной вызова функция EndRenderLoop) мы отключение двигателя и очистить память путем вызова Shutdown.

<р> На данный момент у нас теперь есть приложение, которое отображает пустой экран.

В то время как это не ужасно интересно, это дает нам место, чтобы начать отображение некоторые интересные 3d модели и эффекты.

<Р>

Page   <<  [1] [2] [3] 
Copyright © 2008 - 2016 Чтение Образование Статьи,https://ru.nmjjxx.com All rights reserved.