*   >> Чтение Образование Статьи >> science >> programming

Создание игры на Google Android игры с Flixel - Получение Started

iPhone взяла мир штурмом, но с поддержкой Google Андроид платформа набирает обороты и имеет светлое будущее впереди. Но в то время как существуют десятки инструментов для создания игр на iPhone, Android имеет лишь несколько примеров, показывающих, как сделать игру, и я не мог найти каких-либо достойных двигателей или промежуточное, на котором построить игру на Android.


< р> Flixel является игровой движок для Flash, что я использовал довольно немного в последнее время, и после моего опыта портирования его Silverlight Я был уверен, что Flixel бы большую платформу для Android, на которой делать игры. Эта серия учебник покажет вам, как сделать свою собственную игру простой платформы на Android с помощью перенесенного Flixel двигатель.

Шаг 1

<р> Загрузить копию Eclipse, отсюда, а затем загрузить оба Android- SDK и Eclipse, плагины от Android сайте здесь. Вы можете найти пошаговые инструкции о том, как сделать это на сайте Android разработчика.


Шаг 2

<р> Запустите Eclipse, как только Android плагины для Eclipse, были установлены. Открытые оконных> Настройки.

<Р>

<р> В Android разделе перейдите в папку, где вы распаковали Andorid SDK и нажмите кнопку Применить. В SDK должен быть в списке.

<Р>

Шаг 3

<р> Создать новое приложение для Android.

<Р>

<р> Если вы получаете сообщение об ошибке ниже убедитесь, что вы шаг 2 успешно.

<р>

<р> Заполните первый экран Новый Android Project, как показано ниже.

Вы можете изменить имена приложения и пакеты, пока эти изменения делаются в остальных классах, где это необходимо.

<Р>

<р> Там нет необходимости, чтобы создать тестовый проект, так что не отмечайте Создать тестовый проект.

<р>

Шаг 4

<р> Извлечь содержимое Android SDK Flixel в папке проекта. Это будет извлекать ряд стандартных MP3 и изображений, вместе с исходными файлами Flixel (под org.flixel и флэш-пакетов).

Шаг 5

<р> Создать новый класс MenuState в org.myname.flixeldemo пакет. Это будет расширять класс FlxState.


<Р>

<р> В Flixel различные состояния в игре (например, в главном меню, в самой игре, высокой экране scrore и т.д.) представлены классами, которые расширяют FlxState класс. Как игрок прогрессировал в игре эти FlxState классы создаются и уничтожаются представить различные аспекты игры.

<Р> Добавьте следующий код в класс MenuState. Здесь мы собираемся, чтобы отобразить текстовое поле просто так у нас есть что-то на эк

Page   <<       [1] [2] [3] >>

Copyright © 2008 - 2016 Чтение Образование Статьи,https://ru.nmjjxx.com All rights reserved.