*   >> Чтение Образование Статьи >> science >> programming

Как распланировать Подпрограммы для структурированной компьютерной Program

По Troyster,

<р> Позвоночник (или обратно кости) из самых структурированных (также называется модульных программ), как правило, содержат 4 основные процедуры. Некоторые формы инициализации следует ввода, процесса и выхода. . Начиная с этой точки, и тщательно расширение оттуда в виде простых подпрограмм может значительно уменьшить ошибки и сложности кодирования

<р> Сложность: Умеренный

<р> Инструкции

<р>, что вам нужно :

карандаш бумага <р> Шаг 1 Первым шагом является создание процедуры инициализации.

Эта процедура используется для определения имен переменных, а также заранее определить значения переменных и типов, которые будут использоваться в программе позже. Эта процедура устанавливает основную работу заземления, которые будут необходимы на протяжении вашей программе. Все начальные значения и макеты установлены здесь, чтобы использовать позже в вашей программе.

<Р> Шаг 2 Следующим шагом является создание входных (или читать) рутина. Эта процедура используется, чтобы тянуть в исходных данных из внешнего источника.

Этот источник может быть лента, дискета, жесткий диск, вспышка, перфокарты или даже ввод с клавиатуры. Вы не можете прочитать данные для любой заданной количество записей, пока определенное условие не будет выполнено, или до тех пор, конец файла маркер будет достигнута. Существует правило, переменная, которая будет изменять, когда чтение данных завершена. Эта переменная называется флагом. В подпрограмме обработки ввода вы можете собрать исходные данные из нескольких источников, которые будут использоваться в программе позже.


<Р> Шаг 3 Процесс Регулярное то, что считается сердце вашей программы. Это где вы берете необработанные данные, которые были читать и обрабатывать его таким образом, что могут быть использованы в дальнейшем для будущей продукции или другого использования. Этот процесс может быть арифметическое где множество добавляются из записи, а затем усредняются, он может быть использован для сравнения или даже организовать данные в желаемом моды или порядке. Шаг 4 Заключительный этап Ваш выход рутина. Это займет результаты, приведенные на него процесса рутины и отправляет его на какой-то вывод.

Это устройство вывода может быть лента, дискета, жесткий диск, вспышка, перфокарты, принтер или экран

<р> Советы и предупреждения,

Советы:.

Пока ваша программа начинается с это основная структура, будет легче читать, устранения неполадок и обновления. Держите вещи просто глупо. Если под

Page   <<       [1] [2] >>
Copyright © 2008 - 2016 Чтение Образование Статьи,https://ru.nmjjxx.com All rights reserved.