Отметим, что стандартная цветовая палитра окна графического интерфейса Windows, MS Office выбран хорошо, это может быть принято в качестве модели при оценке заявок. 2. Объем информации на экране. Экран не должен быть перегружен! Там должны присутствовать требуется только для текущей работы информации. Многие программисты, даже опытные, увлекаются во всех видах красиво, но бесполезно фотографии, место в каждом экране образуют много вспомогательной информации. Не поддавайтесь на такой "superservice".
Ненужные "красота" на экране, обилие вспомогательных данных затрудняет принять информацию; Вы будете отвлекаться от образов, будет искать нужную информацию в течение длительного времени, результат - повышенная утомляемость, снижение производительности. 3. Используемые шрифты и иконки. Вы должны выбрать такой размер шрифта для удобства чтения, не напрягая глаза, и не слишком большой, не должны повернуть экран после каждого пункта. Красивые шрифты со всеми видами процветает ("Рукопись", "Готика" ...
) отвлекать вас, препятствуют восприятию информации и подходит только в рекламных материалов, поздравлений и т.д. Вы должны использовать полужирный, курсив, шрифты только в важных местах. Это хорошо, если программа позволяет настроить тип и размер шрифта. Пиктограммы должны быть ненавязчивым и понятно на первый взгляд; Вы не должны удивляться, - что, если я нажимаю эту кнопку "и постоянно, обратитесь к документации. 4. Саундтрек. Там часто можно встретиться с "красивыми эксцессов.
" Звук необходим в учебных программах (повествование, которое сопровождает изображение, соответствующие звуки в демонстрации, например, химических экспериментов, и т.д., они могут помочь вам узнать материал) , в играх, в рекламных и презентационных материалов, а в "нормальные" программы как бухгалтерский учет или инвентаризации, в тексте и графических редакторов, базы данных, это отвлекает от дела, мешает сосредоточиться, приводит к быстрому истощению.
Если в программе (что вы выбрали) звук сопровождает каждо