*   >> Чтение Образование Статьи >> science >> programming

Булева логика и С Conditions

ь) = ложным (истинным) && (правда) = ИСТИНА или (ложь) || (ложь) = False (ложь) || (правда) = True (истина) || (ложь) = True (истина) || (правда) = True НЕ (ложь) = True (истина) = False Примеры Дважды выражении, если блок не будет выполнен в следующем коде:! #include INT Main () {если (

(0) && (1 )) {Е ("Мы высотой"); } Вернуть 0; } Практический пример для вышеуказанной код: #include INT Main () {//Высокий средства 20 и короткий средство 10 INT вас = 20; Int мне = 20; если ((вы == 10) && (мне == 20)) {Е ("Мы высотой"); } Вернуть 0; } 20 присваивается идентификатор, вы, а также к идентификатору, меня.

Первое выражение в состоянии приводит ложные и второй результаты в действительности. (ложь) && (правда) дает ложное как эффективного логическое значение для состояния. Таким образом, блок не выполняется. Условный блок будет выполнен в следующем коде: #include INT Main () {если (

(0) ||

(1)) {Е ("Любой из нас высок"); } Вернуть 0; } Практический пример для вышеуказанной код: #include INT Main () {//Высокий средства 20 и короткий средство 10 INT вас = 20; Int мне = 20; если ((== Вы 10) || (мне == 20)) {Е ("Любой из нас высок"); } Вернуть 0; } Читайте выше код. Попробуй.

Первое выражение приводит к ложным; второй приводит в действительности. Эффективная условие истинно, поскольку (ложь) || (правда) дает истинный. НЕ Примеры, если блок будет выполняться в следующем коде: (!

(0)) #include INT Main () {если {Е (". Я высокая"); } Вернуть 0; } If-блок выполняется, если условие истинно. ! (ложь) дает истинный. Практический пример для вышеуказанной код: #include INT Main () {//Высокий средства 20 и короткий средство 10 INT меня = 20; если (! (мне == 10)) {Е ("Я высокая.

"); } Вернуть 0; } Еще, если и еще Вы все еще можете добавить либо еще: если и еще суб заявления примерах выше, после того, что мы узнали в одной из предыдущих частей серии. Высокий мужчина в вашем районе может на самом деле имеют высоту 1,8 м и 2 м не, как указано выше. Также коротышка в вашем районе может на самом деле имеют высоту 1,4 м и 1 м не, как указано выше. Теперь Вы можете задать вопрос, почему я не использовать для 1.8 и 1.4 в высоту на короткий и затем использовать тип поплавка вместо типа INT для вышеуказанных объектов (идентификаторов).

С не справиться тип поплавка объект в прямом смысле (см ниже). Остановимся здесь и продолжить в следующей части серии. Клейс Чтобы прийти в любой из частей этой серии, просто наберите соответствующее название ниже в окно поиска этой страницы и нажмите кнопку

Page   <<  [1] [2] [3] >>
Copyright © 2008 - 2016 Чтение Образование Статьи,https://ru.nmjjxx.com All rights reserved.