*   >> Чтение Образование Статьи >> science >> programming

DirectX против OpenGL

<р> Итак, что лучше для графики? OpenGL или DirectX. Есть различные opnions на это, и кто их использование должны знать плюсы и минусы каждой вещи, прежде чем углубиться в Ойю либо, несмотря на то, что говорят другие. Этот выбор является одним из тех, которые имеют жесткие укоренившиеся людей с обеих сторон, которые не хотят даже слушать другой стороны причины они думают, что их API является best.OpenGL и DirectX оба подвергайте традиционные рендеринга графики трубопровода.

Компьютерные Graphis сделали огромные advancments на протяжении многих лет, но основы не изменились с начала дня компьютерной графики. Вершины составляют все в компьютерном мире, потому что треугольник требует наименьших множество точек любой форме, и что до сих пор не изменилась.

<Р> OpenGL является чисто графическая система prsentation, а также некоторые простые функции анимации , С другой стороны, DirectX гораздо достигая в своих способностях, включая вход, сети, звука и многих других вещей, относящихся к игре программирования.

OpenGL имеет один benifit, и что так же, как Java, это платформа неспецифический, который означает, что вы узнаете это, и вы можете запрограммировать на все. DirectX не так повезло. Он может быть использован только на операционных системах Windows. OpenGL также изменяет свою базу гораздо реже, так что легче изучать новые выпуски ней, а когда с DirectX иногда приходится переучиваться, что недавно полностью вы думали knew.If вы успели, было бы benificial, чтобы узнать, как, но если Вы не хотите, чтобы сделать это, вы должны теперь быть немного ближе, чтобы сделать свой окончательный выбор.



Copyright © 2008 - 2016 Чтение Образование Статьи,https://ru.nmjjxx.com All rights reserved.