Примечание: в приведенном выше коде на два идентификатора (Num1 и NUM2) и функция (добавить), работать вместе. Именно поэтому желательно иметь два идентификатора, и функция в одном блоке называется классом. Класс Класс является обобщенным единицы, из которых объекты могут быть созданы (создано). Класс в основном код блок, который имеет идентификаторы и функции, которые работают вместе объектов. Идентификаторы объектов называются свойства и функции называются методами. Сама класс не может решить проблему; то есть, само по себе класс не может выполнить задачу.
Задачей создается из класса, который осуществляет задачу; не класс. Существует один нюанс здесь. Вы должны C ++ объекты, такие как объекты основных типа, и вы должны объекты, созданные из класса. Контекст, в этом уроке должен сказать вам вид объекта мы имеем в виду. Когда вы создаете объект из класса, мы говорим вам экземпляра объекта. Свойства (идентификаторы объектов) и методы (функции) класса называются членами класса. Объект, созданный из класса имеет те же члены, как класса. Свойство также называется член данных.
Класс и объект созданы из кода выше приведенный выше код может быть преобразован в класс и объект следующим образом: #include с помощью патезрасе; класс Калькулятор {общественности: INT num1; INT пит2; INT добавить () {INT сумма = num1 + пит2; вернуться сумму; }}; INT Main () {Калькулятор MyObject; myObject.num1 = 2; myObject.num2 = 3; INT результат = myObject.add (); COUT вернуть 0; } Вы определяете класс, начиная с зарезервированным словом, класса. Тогда у вас есть пространство, а затем следуйте его с именем класса. Вы выбрали то, что имя, которое вы хотите дать для класса.
Я дал название калькулятор, потому что класс делает некоторые вычисления. После имени класса, у вас есть пара фигурных скобках. Есть заявления и даже блоки внутри фигурных скобках. После закрывающей фигурной скобкой, у вас есть точка с запятой; Это потому, что создание класса является утве