<Р> Когда я услышал о Modern Warfare 2, я сразу же вышел и защищены издание Prestige.
Я пошел, чтобы получить игру на освобождение полуночи. После играть в игру, это было так стоит ждать, чтобы получить его так поздно ночью.
<Р> Во-первых, я собираюсь говорить о режиме истории. Футуристическим сюжет предыдущей Служебный долг игр казалось скучным по сравнению с тем, что Modern Warfare 2 поставил на стол. Время непрерывного действия и неожиданные повороты сюжета делают эту игру настолько удивительным. Это также действительно здорово, чтобы увидеть некоторые из персонажей из Зов Duty 4 еще в этой игре. Единственная жалоба у меня есть, длина.
История так коротка, она могла бы easiiy бить в день или два. Так, я дам storymode 9 из 10, просто потому, что удивительным образом история слишком коротка. Тем не менее, в этом случае, качество выбивает количество.
<Р> Далее я буду говорить о все так популярного режиме многопользовательской игры. Я собираюсь сосредоточиться на онлайн-мультиплеер. Большие карты и оружие хорошо перемешать с удивительными игровых режимов, что Modern Warfare 2 должен предложить. Вы можете использовать что-нибудь из M4 к снайперской винтовки CheyTac перехватчик и даже беспорядками щит.
Обновленный дерзкое система также добавляет к общей опыт. Мне нравится названия и эмблемы, которая расширяет настройки для невероятных высот. Широкое разнообразие карт варьироваться от пустыни пустоши к зимней стране чудес. Фактические типы игры в основном совпадают, но есть несколько поворотов. Существует простые игры, такие как Team Deathmatch, штаб-квартира, господства и захват флага. Тогда есть некоторые новые игры, такие как снос и даже третьих deathmatches человек. Тогда повороты попробуйте удалить незрелость некоторых gamers.
Ricochet найти и уничтожить заставляет все дружественного огня напрямую влиять себя. Это многопользовательская в двух словах. Я дам многопользовательской опыт, от самой игры точку зрения, 10 из 10. Теперь, смешно навык или незрелость или оба других игроков д