*   >> Чтение Образование Статьи >> hobby >> компьютер видео игры

Скрытые Драгоценные камни в истории Atari

<р> Перед видеоигры были прохладными, было Atari. Когда я был астероид-взрывных, сороконожка-топает школьник, я бы тратить много времени перед моей любимой Atari 2600 консоли, джойстик в руках, спасти мир от космических захватчиков и ведения боя против гигантского обезьяны, который имел склонность к бросая баррелей , Конечно, все "крутые" дети думали, что я кретин, но теперь, что игры является популярным, что нужно сделать, я понимаю, что я был просто впереди своего времени.

Atari выпустила некоторые из самых живучих классиков в истории игровой, таких как Donkey Kong, Pac Man, и защитник; но Atari выпустила также некоторые большие игры, которые все, но забытые сегодня. В коробку пыльные в чьей-то подвале может лежать некоторое большую игру как Zaxxon, где цель была, чтобы сбить вещи с корабля, который был в форме, как Dorito. Если вы были достаточно удачливы, чтобы иметь телевизор с настройками регулируемой цвета, вы могли бы быть либо Прохладный ранчо Dorito, или более традиционный сорт сыра Начо.

Давай думать об этом, много игр Atari, участвующих съемки вещи с корабля. Защитник отличается от Zaxxon потому что не только вы получите снимать вещи, но вы также должны были спасти людей, которые в противном случае попадают на Землю (или что планета игра состоялась). В дополнение к космической игры, игровая система Atari также имели несколько спортивных титулов. Они, однако, не продавать почти так же хорошо, потому что это было действительно трудно привыкают к 6-разрядной версии бейсбол, где мяч был квадратной формы блока и игроки были прямоугольники.

Один из верных сокровищ, однако, был футбол. Не футбол, производимое компанией Atari, но производителем игры чье имя теперь забытое примечание в истории видеоигр. Все, что я помню, что в отличие от скучных квадратных Atari игры картриджи, это компания произвела игровые картриджи, которые были сформированы несколько как переднего конца '84 Dodge Daytona.

Их версия футбола было замечательно, потому что из конкурентных преимуществ, которые были предоставлены по какой-то программирования глюк, который сделал возможным переместить игрока через концевой зоне на левой стороне экрана, и волшебно вновь появится в endzone на правой стороны экрана. Благодаря других конструктивных недостатков в программировании, можно было также, чтобы бросить пас на себя. Не очень реалистично, но он уверен, сделал для некоторых больших пьес трюк. Военные игры были также популярны, и мой все время любимый боевой.

Боевой является настоящей ж

Page   <<       [1] [2] >>
Copyright © 2008 - 2016 Чтение Образование Статьи,https://ru.nmjjxx.com All rights reserved.