<р>
<р> Если мы посмотрим более конкретно на VGA, УПУ является основным уже поддерживают функция Pixel Shader 2.0 и DirectX 9.0. Pixel Shader 2.0 была введена в DirectX 9.0, DirectX 6.0 - Мультитекстурирование DirectX 7.
0 - Трансформация Оборудование, Вырезка и освещение (TCL /T & L), DirectX 8.0 - Pixel Shader 1.3 и Vertex Shader 1.1 DirectX 8.1 - Pixel Shader 1.4 и Vertex Shader 1.1 DirectX 9.0 - Shader Model 2.0 DirectX 9.0b - Pixel Shader 2.0b и Vertex Shader 2.0 DirectX 9.0c - Shader Model 3.0, DirectX 9.0L GPGPU - Windows Vista только, Vista версия DirectX 9.0c, Shader Model 3.0, Windows Графика фонд 1.0, 1.0 DXVA , GPGPU Direct3D 10 - Windows Vista /Windows 7, Shader Model 4.0, Windows Графика фонд 2.0, DXVA 2.0, GPGPU Direct3D 10.1 - Windows Vista с пакетом обновления 1 /Windows 7, Shader Model 4.
1, Windows Графика фонд 2.1, DXVA 2.1, GPGPU Direct3D 11 - Windows Vista /Windows 7, Shader Model 5.0, тесселяция, многопоточная визуализация, Compute шейдеры, поддерживаемые аппаратным и программным обеспечением, работающим Direct3D 9/10 /10.1, GPGPU
<р> Если у вас есть быстрый процессор (Pentium 4 или выше), но отсутствие DirectX 9.0 и Т & L возможностей в графической карты (VGA), вы можете попробовать Swiftshader подражать виртуальный 3D видеокарта процессор
<р> Вы также можете посетить мой другой статьи:.
<р> Преобразовать Ваш офисный ноутбук В ноутбуке для игр
Преимущества фрукты Клубника для здоровья
<р> Fix Мертвого ноутбук Based из моего опыта
<р> стерео аудио усилитель с БА 5406
<р> Личный обзор Нетбук Axioo Пико Djv