*   >> Чтение Образование Статьи >> hobby >> компьютер видео игры

Верховный Главнокомандующий 2

<р> Я должен сказать, что это фронт: Я очень старая школа, когда он приходит к полному разрушению /High франшизы. Крис Тейлор действительно сделал магия происходит, когда он впервые представил свою детище в середине девяностых годов, и он просто получил более волшебным, как сообщества игроков вокруг игры Total Annihilation, чтобы расширить с новых единиц, патчи, которые были единицы населения к потолку , лучше А.И., пакеты Карта ...


<р> Я не был уверен, как я чувствовал об Верховного главнокомандующего, или самостоятельный пакет расширения (альянса) Кованые после они попали в полку. Обновление завод никогда не чувствовал, как элегантный для меня, как уровень 1, 2 и 3 (если считать Krogoth Козлова и экспериментальной K-Bot Lab) растения, и это, казалось, замедлить игру, потому что модернизация и очень дорого и время .

Высокий 2 чувствует сочетание некоторых из очень старой школы, концепции уничтожения некоторых из нововведений Верховного Главнокомандующего, в результате чего гораздо более жесткими, художественный руководитель, и отказ от некоторых из новых (и, в мнение этого браузера и концепции устаревшей), который был с франшизой, так как он с момента своего создания. Одним из наиболее заметных изменений в формулу: вы больше не можете обратиться к зданию или единиц, не платя за них.

Масса /энергия расходуется на глазах у всех, как одной суммой, но не потребляется в течение долгого времени в качестве единицы получить. Есть некоторые очевидные недостатки этой системы - вы не можете просто проектировать начальную инфраструктуру базы данных, а затем сосредоточиться на управлении боевых единиц, например, - но я должен сказать, что я всегда любил этот подход лучше, чем Г-н Тейлор так долго.

Бизнес нарушение полностью неумолимый в Total Annihilation и Supreme Commander, если вы чрезмерно на их расходов, получения своих магазинов в виде конкурентной среды, это было практически невозможно. Высокий 2 имеет хорошую середину: не больше экономики проволочек, и вы все еще можете очереди здания и единицы, как никому, но вы должны заплатить за все сразу - значит, вы не получите вас к такой системе автоматизации или SupCom.


<р> Там также нет более складов для массы и энергии, что имеет смысл в свете новой экономической модели - и, откровенно говоря, я почувствовал такую ​​боль в SupCom (я не возражаю их в TA так много, потому что здания были гораздо больше и больше косвенных, в SupCom, казалось, что вы всегда были создание расползание леса вещи), что я очень р

Page   <<       [1] [2] [3] >>
Copyright © 2008 - 2016 Чтение Образование Статьи,https://ru.nmjjxx.com All rights reserved.