*   >> Чтение Образование Статьи >> hobby >> компьютер видео игры

My Own Mass Effect 2 Review

<р> Mass Effect является одной из моих любимых игр прошлого десятилетия. Несмотря на технические недостатки, BioWare сначала в том, что он обещал быть трилогия заняла ролевая жанр к новым кинематографическим высотам. Mass Effect 2 является лучшей игрой в ближайшем всячески. С самой первой сцены, вы будете подключены. И чем дальше вы погрузитесь в этой эпической ролевой экшен игры, тем лучше он становится. Он выполняет обещание своего предшественника, продолжая расширять границы того, что мы должны ожидать в видеоиграх.

<Р> Это продолжение саги о командора Шепарда.

Это будущее, и все чувствующая жизнь по всей галактике в опасности. Расширенный раса машин, известных как Жнецы намерена вытирая с чистого листа. Шепард, выдающийся воин, столкнулся с этой угрозой и вышел победителем сразу, но победа далеко не гарантирован. Теперь Шепард должен принять бой с врагом - миссию, которая названием самоубийством с самого начала. Вещи не выглядят очень многообещающими, но Шепард есть план. Она включает в себя вербовку лучших и самых ярких из вокруг галактики и как-то убедить их жизнь стоит жертвовать для блага. Эти герои, что движет историю.

Их мотивы становятся вашими как опыт продолжает получать с каждого дополнение к литых лучше. Соотечественники Шепарда очаровательны и недостатки; увлекательные, а иногда и подлость. Дуга главного сказки сам по себе не исключительный, но персонажи BioWare выстроил наиболее определенно есть. Вот некоторые из наиболее убедительных игроков я когда-либо видел в видеоигре - Дрелла имени Тейн является частным мой любимый - и отличный дизайн и письма не ограничивается главных ролей. Граждане галактики Чрезвычайный и предлагают более чем достаточно оснований для изучения каждое место и говорить всем.


<Р> Все это делается даже лучше, товарный знак кинематографический и интерактивного подхода Mass Effect к разговорам. С Mass Effect 1, BioWare представила разговор колесо, что позволило быстро движущихся, интригует, и игрок приводом роликов. Вместо медленно через беседы, выбрав диалог из списка, Mass Effect позволяет игроку быстро выбрать эмоциональный отклик, которые обычно включают почетное реакцию Paragon и энергичный ренегат замечание. В результате, что каждый мало диалогов фрагмент о качестве привлечения, как они приходят.

Это был инновационным, когда Mass Effect 1 первый вышел, и это все еще так далеко впереди кривой, подкрепленные дальнейших уточнений, в том числе быстрого времени системы прерываний, и мощный озвучкой. Мордин

Page   <<       [1] [2] [3] [4] >>
Copyright © 2008 - 2016 Чтение Образование Статьи,https://ru.nmjjxx.com All rights reserved.