*   >> Чтение Образование Статьи >> hobby >> компьютер видео игры

Ретро Видео обзор игры: Swamp Thing (РЭШ)

<р> Общая оценка: 1/5 Звезды Лицензионные видео игры являются легкой мишенью для критики, учитывая очевидную проблему разработчиков, производящих их как можно быстрее, чтобы заработать на временной всплывающем культура тенденция; или, по крайней мере, дешево штампует оболочку продукта, чтобы включить быструю прибыль на тему с более прочного апелляции.

<р> Как супергероев.

Система Развлечения Нинтендо не был исключением, а различные компании опубликовал несколько супергероя-тематический картриджи, и большинство из них были не слишком велики.

Одним из наиболее ярких примеров было Swamp Thing, вышедший в 1992 году, когда игра-производители должны были узнать лучше, поскольку РЭШ был в течение многих лет с высоким качеством выбор игровых и созданной T * HQ, дом развития, который должен иметь Известно лучше.

<р> Геймплей

<р> Игрок управляет Swamp Thing, супергероя из вселенной DC Comics, который имеет супер сила, исцеление способности, невероятную выносливость и устойчивость к повреждению, а также с ограниченным потенциалом к изменяют окружающую среду вокруг него и формировать сдвигать свое тело.

Ну, это в комиксах, так или иначе; в видео игры, Swamp Thing небольшой, медленно, неуклюже, неуклюжий герой, который может прыгать и удар с близкого расстояния.

управления, немного плотный, и будет чувствовать себя ужасно похож на ветеранов игры Симпсоны для NES. Из всех примеров того же двигателя используется для различных игр, это является одним из наиболее очевидна, так как Т * HQ даже заимствовал большинство звуковых эффектов, художественный стиль кат-сцены, и другие мелкие элементы.

Это заимствование не было бы так плохо само по себе, кроме того, что она никогда не была большой основой, чтобы начать с.

<Р> В противном случае, это довольно стандартный платформер, с ПР "болотные конечном итоге получая способность бросить шарики из сопли (это то, что он выглядит, во всяком случае) на врагов, как столь необходимый нападения снаряда, но в ограниченных количествах.

Медлительность Вещи, в сочетании с его ограниченными возможностями прыжки, означает, что это ужасно трудная игра, когда Swamp Thing проходит из болота и в более населенной (если кладбище считается как заселяется), внутренние среды бороться с его заклятого врага Доктор Тайная. Опять же, высокий уровень сложности в себе не плохо, но когда задача из-за плохой дизайн игры, а не истинного качества уровня и создания персонажа, он показывает.

<Р> Графика

<р > Нарезан

Page   <<       [1] [2] >>
Copyright © 2008 - 2016 Чтение Образование Статьи,https://ru.nmjjxx.com All rights reserved.