Даже Entertainment System Nintendo носил файтинг Черепашки-ниндзя в конце своего развития, наряду с мини-игр в больших презентаций, как Всемирных игр.
<Р> Но это не было до 16-разрядной славы Sega Genesis и Super Nintendo, что файтинг жанр достиг истинного известность с появлением таких игр, как Mortal Kombat, с его акцентом на зернистость и крови, и других уникальных записей, как Killer Instinct, глина Fighter, и вечное воинов.
<р> Однако, там был один в начале участник в микс, который, казалось, всегда стоят выше других, тот, который взял много кварталов в аркад и только выросла более успешным на протяжении своей консоли итераций, становится настолько популярным, что он породил несколько фильмов и даже броские фразы, которые широко известны , Эта игра была, есть и всегда будет Street Fighter.
<Р> Наследие
<р> Оригинальная игра создана по Capcom была достаточно проста, с рю, Кен, Бланка, коварства, и других боевых в Турнир с основными и специальными движениями.
После того, как сиквел прибыл, и популярные символы, такие как М. Bison, Cammy и Chun Li продолжал, чтобы собрать следующее, Street Fighter действительно снял. В конце концов, он пересек платформ, и даже пересекать другие мифы, как Street Fighter персонажей будут бороться символов из Marvel Comics канон и других специальных мероприятий. Доверие в популярности, и несколько франшизы может соответствовать простое имя власти Street Fighter.
<Р> Глубина
<р> Street Fighter, пожалуй, самое интересное, потому что сначала это кажется очень интуитивно, и особенно в ранние игры, и любой мог взять его и иметь выстрел. Там не было никаких сложных элементов управления комбо, не чрезмерно трудные шаги, не лишним специальности тайминги или фон динамика, только истребители и их возможности.
Это кажущаяся простота, хотя, на самом деле привело к более конкурентной сложности, и Street Fighter стал самым популярным файтинг для ис
Демоноло…