<р> Верьте или нет, это имеет значение. Я действительно ненавижу, когда игра имеет дерьмовый, неполные сюжетную линию. Он просто делает это очевидным, что разработчики сделали половину работы, просто глядя на деньги.
Это не очень важно, но это делает разницу. Kingdom Hearts был фантастический сюжет, как и Иерихон Клайва Баркера. Последний из этих двух является гораздо под оценили творение гения. Атмосфера и сюжет удивительно, но многие геймеры видеть только недостатки.
<р> Я всегда удивляюсь, когда люди не упоминать об этом. Для меня, это самый большой вклад в ли или нет, я поиграть. Kingdom Hearts, Devil May Cry, Killzone .... все было большое геймплей. Иерихон, не так много. Необходимость Игр будет больше, чем просто запустить и пистолет или боевой repetitve.
DMC был метр стиль, Killzone была mutliple символы, которые на самом деле должны были быть играли в разных манерах. Плохой геймплей = плохой игре.
<р> Это охватывает много разных вещей, таких как охрана окружающей среды, внешний вид, саундтрек и озвучку. Иерихон был фантастический, жуткий атмосферу, но на самом деле жутко озвучкой для членов клуба. Лучший озвучкой пришли от монстров, который был проблемой видя, как они держали убивают вас, и вы застряли с вашей командой для всей игры.
Kingdom Hearts была блестящая саундтрек и атмосфера различных миров всегда подходит игру и помог погрузить вас в мир KH.
<Р> Так думать об этих вещах, прежде чем сделать опрометчивое решение по игре. Достаточно скучный повторяемости! Давайте посмотрим, что-то оригинальное! Графика не все, помните, что!