*   >> Чтение Образование Статьи >> science >> programming

Создание 3D-игры с Огре - загрузка файла Scene

terrainConfig + = "\\ п"; } Строка исходный текст = getAttrib (XMLNode, "исходный текст"); если (pageSource.size ()! = 0) {terrainConfig + = "исходный текст ="; terrainConfig + = исходный текст; terrainConfig + = "\\ п"; }

струнного heightmapImage = getAttrib (XMLNode, "Heightmap.image"); если (heightmapImage.size ()! = 0) {terrainConfig + = "Heightmap.image ="; terrainConfig + = heightmapImage; terrainConfig + = "\\ п"; }

струнного heightmapRawSize = getAttrib (XMLNode, "Heightmap.raw.size"); если (heightmapRawSize.size ()! = 0) {terrainConfig + = "Heightmap.raw.

size ="; terrainConfig + = heightmapRawSize; terrainConfig + = "\\ п"; }

струнного heightmapRawBpp = getAttrib (XMLNode, "Heightmap.raw.bpp"); если (heightmapRawBpp.size ()! = 0) {terrainConfig + = "Heightmap.raw.bpp ="; terrainConfig + = heightmapRawBpp; terrainConfig + = "\\ п"; }

Строка PAGESIZE = getAttrib (XMLNode, "PageSize"); если (pageSize.size ()! = 0) {terrainConfig + = "PageSize ="; terrainConfig + = PAGESIZE; terrainConfig + = "\\ п"; }

струнного tileSize = getAttrib (XMLNode, "TileSize"); если {terrainConfig + = "TileSize =" (tileSize.

size ()! = 0); terrainConfig + = tileSize; terrainConfig + = "\\ п"; }

струнного maxPixelError = getAttrib (XMLNode, "MaxPixelError"); если {terrainConfig + = "MaxPixelError =" (maxPixelError.size ()! = 0); terrainConfig + = maxPixelError; terrainConfig + = "\\ п"; }

струнного pageWorldX = getAttrib (XMLNode, "PageWorldX"); если (pageWorldX.size ()! = 0) {terrainConfig + = "PageWorldX ="; terrainConfig + = pageWorldX; terrainConfig + = "\\ п"; }

Строка pageWorldZ = getAttrib (XMLNode, "PageWorldZ"); если (pageWorldZ.

size ()! = 0) {terrainConfig + = "PageWorldZ ="; terrainConfig + = pageWorldZ; terrainConfig + = "\\ п"; }

струнного MaxHeight = getAttrib (XMLNode, "MaxHeight"); если (maxHeight.size ()! = 0) {terrainConfig + = "MaxHeight ="; terrainConfig + = MaxHeight; terrainConfig + = "\\ п"; }

струнного maxMipMapLevel = getAttrib (XMLNode, "MaxMipMapLevel"); если {terrainConfig + = "MaxMipMapLevel =" (maxMipMapLevel.size ()! = 0); terrainConfig + = maxMipMapLevel; terrainConfig + = "\\ п"; }

Струнные vertexNormals = getAttrib (XMLNode, "VertexNormals"); если (vertexNormals.

size ()! = 0) {terrainConfig + = "VertexNormals ="; terrainConfig + = vertexNormals; terrainConfig + = "\\ п"; }

Строка VertexColors = getAttrib (XMLNode, "VertexColors"); если (vertexColors.size () = 0) {terrainConfig + = "

Page   <<  [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10]  ... >>  >> 
Copyright © 2008 - 2016 Чтение Образование Статьи,https://ru.nmjjxx.com All rights reserved.