Я думаю, сделать это будет вводить в заблуждение и вы не найдете изучение C легкой. Указатель Вы можете иметь объект, называемый объектом Указатель. Это просто, как и любой другой объект. Вот пункт, чтобы отметить: Значение (содержание) объекта указателя на самом деле адрес памяти. То есть, если объект имеет значение, которое является указателем, что означает, что адрес памяти в области объекта. Этот адрес памяти фактически указывая на какой-либо другой области (объекта) в памяти. Другими словами, этот адрес памяти адрес какого-либо другого объекта.
Мы только что говорили о двух объектах: объект указателя и какой-то другой объект. Значение (содержание) объекта указателя является адрес памяти какой-то другой объект. Запомнить объект представляет собой область в памяти. Значение в другой объект может занимать более одного последовательных ячеек памяти. Для объекта указателя, адрес имеет то, что в первом ячейки памяти другого объекта. Мы говорим точки объекта указатель на другой объект, потому что он имеет адрес памяти другого объекта. Указатель на самом деле адрес памяти объекта указателя. Указанный объект другого объекта.
Конечно, указатель объекта и заостренный объект может иметь идентификаторы, как мы видели в предыдущей части серии. Примечание: При работе с указателем, знают, что два объекта беспокоит. Ссылка оператор С имеет то, что называется опорным оператором. Это символ &. Если у вас есть идентификатор, как мы видели в предыдущей части серии, когда вы перед ним с & символ, полученное выражение возвращает адрес объекта.
Скажем у вас есть следующее заявление: Int hisInt; то следующее выражение вернет адрес памяти объекта, выявленных, hisInt: & hisInt В программировании, вам не нужно знать точное число адреса, так что не волнуйтесь о точном количестве адресов, как мы идем вместе. Ссылка оператор, используемый в вышеуказанном пути также важно в C программирования. Оператор разыменования С имеет мн