Графический изменены, меньшего размера и более низкой плотности может быть только в состоянии пойти как большой, как 5 "х 7", или, возможно, еще меньше, не теряя столько разрешение, что больше не будет иметь четкой. Шаг пятый: ПОВОРОТ: При необходимости, этот шаг должен фактически пришел первый, прежде чем делать какие-либо обрезка, изменение размера и т.д., в графике. Большинство камер снимать прямоугольную фотографию. По этой причине, мы должны иногда поворачивать камеру, чтобы получить полную длину элемента мы хотим память о.
Это верно, если вы снимаете вид всего тела человека, или объекта, такие как дерево, или высокий животных, таких как жирафы. Возможно, страус. Эти присоски просто не помещается на экране, если вы включите камеру боком. Конечно, большинство из нас боком людей, деревьев, или тварей на наших экранах компьютера, слайд-шоу, или что не хотят. Если у вас есть эта проблема, просто откройте рисунок, выберите в меню IMAGE, и выберите "Повернуть влево", "Повернуть вправо" или "Fine Поворот».
Последний вариант выбора позволяет установить количество градусов (и направления), которые вы хотели, чтобы повернуть рисунок. После того как вы будете удовлетворены корректировки вращение фото, сохранения рисунка, как описано в шаге четыре. Шаг шестой: ИЗМЕНРАЗМ: Изменение размера графического обычно делается из существующей к уменьшение точки зрения. Другими словами, у вас есть 1024 х 768 пикселей рисунок, который слишком велик для ваших текущих целей. Вы можете легко изменить, что в меньшей стандартного размера, например, 640 х 480, или 800 х 600.
Going вверх, скажем, от 1024 х 768 до 1280 х 1024 является немного более сложным, благодаря тому, что «зерно», что я уже упоминалось ранее , Особенно, если вы пытаетесь, чтобы увеличить плотность тип низкий файла, такие как JPG графики. Изменение размера в идеале должны быть сделано после поворота, кадрирование и т.д. Однако, существуют исключения из этого правила, и я уверен, что вы столкнете