Белый должен помнить основные principles- сначала развитие, потом контрольный центр и, наконец, сформулировать план. Чтобы начать разработку можно также переместить рыцарь. 1.Nc3 и 1.Nf3 также хорошие ходы. Однако не кладите коня на h3 или a3, как это далеко от центра. Перемещение пешки первых, so1.e4, 1 .d4 и 1.c4 является хорошим выбором. Хотя 1.f4 шаг подходит, но это ослабляет короля немного. Dont двигаться пешки A, B, г или час, когда они не контролируют центр. Переход, как 1.d3 и 1.e3 являются приемлемыми, но они не должны быть, как правило, made.
White имеет больше возможностей, если белые сыграют с 1.e4 и Черного ответить 1.e5. Белый является королева и ее епископ, который помещен на f1 также может двигаться в настоящее время. Далее, белые должны включать в себя все основные шаги, как 2.d4, 2.Nf3, 2.Nc3, 2.Bc4. хотя есть некоторые другие хорошие ходы также; они рассматриваются самые лучшие! Белый не должен двигаться 2.Bd3, как это имеет некоторые ограничения. Это предотвращает пешки от заигрывания и епископы мобильность не увеличивается. Пешка нужно двигаться так 2.Bd3 не должны быть перемещены.
Это просто пример, чтобы показать, как вы можете играть в шахматы, следуя некоторые основные правила и используя собственную логику и суждения. Эти основные принципы не являются универсальными, но вы можете использовать их, чтобы быть на безопасной стороне!