*   >> Чтение Образование Статьи >> hobby >> компьютер видео игры

Перевод: Интервью Mr.Tanaka Nowgamer

Есть две односпальные точки для FF XIV, первой системы GuildLeves, что позволяет игрокам получить награды, а также навыки в очень короткое время (30 минут), эта система позволяет более игроков не так много времени или ресурсов, чтобы развиваться в своем собственном темпе anyway.We также имеют систему Оружейную, которая позволяет игрокам менять классы с использованием оборудования, когда они хотят, таким образом, давая гибкость для игроков. Мы можем также сказать, что сценарий будет great.

In миссию, данное мне играть, я мог бы получить представление о величии мира, как он велик? Площадь присутствуют в бета-версии только 20% из реальный мир, мы могли бы сравнить его с площади 5 км diameter.It было истинное удовольствие играть в 3D игры, то, что вы найдете захватывающие в этой системе и почему вы пытались здесь? Мы считаем, что 3D с помощью погружения и опыт игры, тем больше мы думаем, что сейчас ситуация меняется в пользу 3D систем, поэтому мы хотим, чтобы проверить его в MMO.

What вы можете рассказать нам о классах уже присутствует и как они по сравнению с теми ? мы знаем из предыдущих игр Есть 4 различных категорий: последователи войны, последователи стороны, ученики учеников и магия земли. Во время игры вы можете изменить то, как вы хотите дисциплина и навыки определенные классы, таким образом, вы сможете построить свой характер, как вы считаете нужным. Мы не хотим повторять те же имена классов, как и в предыдущих играх в FFXIV, потому что вы должны построить свой характер и свой класс так себе от disciplines.

You говорил ранее эпической сюжетной линии и несоразмерным игроков, как вы дать игроку ? впечатление причастности в сценарии, давая ощущение свободы мы использовали наше ноу-хау предыдущей Final Fantasy, игрок может получить от NPC (примечание: неигровых персонажей), чтобы получить его поиски, следовательно, она будет следовать основной сюжет и раскрыть секреты, содержащиеся мир. Потому что это ММО, вы сможете остановить историю, когда вы хотите сделать что-то другое, и взять историю, где вы остановились. Кроме того, мы смогли ввести свой характер в истории, как у нас есть secret.

This второй ММО, что вы выходите, то мы можем сказать, что прецедент является зрелым, или он может развиваться дальше? Другими словами, что вы думаете о развитии ММО? Final Fantasy XI была в течение восьми лет, когда вы смотрите на то, как долго игра находится в разработке, который делает десяток лет. Я в видео игры для 27 лет, так что одна треть моей жизни пошел в онлайн-и

Page   <<       [1] [2] >>
Copyright © 2008 - 2016 Чтение Образование Статьи,https://ru.nmjjxx.com All rights reserved.