<р> я впервые заметил это название во время просмотра через Steam, рождественские продажи и нашел. Помещение, чтобы быть очень, очень interesting- так что я выронил £ 7 и получили себе копию. Я играл его в течение почти шести часов, прежде чем внезапно осознав, что в то время я не ел, то сейчас три часа ночи, и я действительно, <я> действительно
нуждался в туалет.
Recettear является компульсивное к точке mania- только печально известного «просто еще одну очередь" эффекта серии Civilization в самом деле в тот же Лига-быть предупреждены, Recettear съест вашу жизнь.
<Р> История и настройка являются просто. Вы играете, как маленькая девочка под названием Reccette Лимонник. Ваше дальше вынимает огромный кредит, а затем пропускает город, оставляя вас расплачиваться. К сожалению, единственный способ вернуть долг, чтобы открыть магазин предметов с помощью вашего ростовщика (фея по имени Tear).
<Р> Геймплей очень прост и accessible- установить ваши детали вокруг магазин (обращая особое внимание на то, что вы положили в окнах) и открыть магазин. Торговаться с клиентами по лучшим ценам и заработать XP и валюту (так называемый Pix) путем продажи и найти хорошие цены. Как вы уровень вверх больше вариантов стали доступны такие как расширение в магазин, взяв предварительные заказы от клиентов и даже создание автоматы, чтобы сделать работу за вас.
<Р> Получение предметов также является частью воронке Вы можете купить товары оптом от рынка и торгового гильдии, а также ввод в эксплуатацию авантюристов идти в подземелья, чтобы вы собирать предметы и реактивы. Эти забавные маленькие вызвать эпизоды, где вы управляете авантюрист интересно вокруг в подземелье в классическом стиле Zelda 1 рубить и слэш. Это очень простой, но чрезвычайно интересно.
<Р> Вы можете продать предметы в вашем магазине, чтобы заработать деньги, или использовать их для производства новых (часто ценные предметы) на гильдии.
Во всех механика интегрировать очень хорошо друг с другом, и вы должны подумать, как провести свое время каждый день, как различные виды деятельности могут использовать свое время по-разному, и делать определенные вещи в определенные времена может изменить исход. Например, открывая магазин в ночное время не будет привлекать так много клиентов, как в середине дня, а ночью вы не сможете посетить ры