<р> Натан нужно будет использовать его вновь оборудованное бионической руки бороться и качели свой путь через уровни,. захватить и бросить врагов; и цепляются используемых объектов. Но Натан имеет более, чем просто его роботизированной рукой в его распоряжении. Обновляемая оружие, как тарантул, серийной съемки ракетной пусковой а, станет частью вашего арсенала, а также.
Добавить 10 человек онлайн мультиплеер в смесь, и у вас есть то, что развивается, чтобы быть твердым весной релиз, который делает старой школы версии гордое
<р> Зов Хуареса:. Узы крови Developer: TechlandPublisher: UbisoftRelease Дата : Май 26Genre: Шутер от первого лица
<р> Что ожидать: Из того, что мы видели в голливудских фильмах (ака исторической записи), в значительной степени все, что кто-нибудь сделал в Старом Западе заполнить друг друга полный отверстий.
Это делает период времени и регион идеальным местом для шутера от первого лица, так Польский разработчик Techland является утолщение до бара для очередного раунда Зов Хуареса. Предстоящий сиквел, с подзаголовком Bound в крови, на самом деле происходит до событий первой игры. Люди говорят, что называется приквел
<р> Команда разработчиков вдохновила западных сказок, как 3:10 до Юма. Хороший, плохой, злой; и сухостой, так что ожидать смесь реализма и песчаный над самой верхней действия.
Благодаря широко открытые среды, жестокие перестрелки и два играбельных персонажей (но не кооператив), Зов Хуареса: Связанный в Крови о подвигах братьев Мак-Колл, поскольку они ищут ацтеков золота (по-видимому ацтеки не используете) , Узы крови будет также включать многопользовательские режимы, что Techland не обнародовала подробности о только пока. Мы надеемся, что этот седло скоро для более близкого взгляда
Хроники Риддика:.
Нападение на Dark AthenaDeveloper: StarbreezePublisher: AtariRelease Дата: Апрель 7Genre: Шутер от первого лица <р> Что ожидать: Хроники Риддика: Побег От Butcher Bay был пример одного из самых редких всех видеоигр образцов: успешный переход кино на игре. Выпущенный в 2004 году до широкого критиков, Риддик был умным, интересным FPS, который оставил поклонников просить больше. В частности, они просили более однопользовательской кампании (который был немного меньше) и добавлением мультиплеера. Разработчик Sta