*   >> Чтение Образование Статьи >> hobby >> компьютер видео игры

MMORPG (Часть 1)

<р> Вы принимаете и взять под контроль персонажа в игре, что, как правило, размещенную издателем игры и, как правило, продолжает существовать в то время как игрок от игры, которая, как правило, называется в оффлайне или АФК ( Не за компьютером). MMORPG очень популярны во всем мире с доходов, превышающих полмиллиарда долларов в 2005 году и один миллиард долларов в 2006 году

<р> Все MMORPG имеют почти ту же концепцию и темы, например некоторые формы прогрессирующих, социального взаимодействия в игре в игровой культуры и кастомизации персонажа.

Многие игры часто имеют новые выборы добавлены в игру, это называется обновление. В большинстве MMORPG, цель игры состоит в том, чтобы развивать персонажа игрок, и многие из них имеют систему прогрессии называемые очки опыта, в котором при достижении может предоставить им более лучшие вещи, чтобы сделать или делает их лучше, что они делают или как , Некоторые игры обеспечивает в игре социального взаимодействия, где гильдии или кланы могут быть говорили и некоторые игры в мини-игры, где командная работа требуется, чтобы выиграть игру.


<Р> Игровые модераторы или игра мастера избираются создателем игры на контролировать и сообщать о любых недостойное поведение и дефекты в игре. Эти люди в некоторых играх есть знание о будущем об игре и обновлениях, которые они запретили рассказывать кому-либо. В игре есть своя экономика, где есть виртуальные деньги, которые действуют как реальные деньги, которые вы покупаете и продаете вещи.

<Р> Чтобы прочитать на перейти по https://gameolosophy.com/games/online/mmorpg -Часть-два /.



Copyright © 2008 - 2016 Чтение Образование Статьи,https://ru.nmjjxx.com All rights reserved.