*   >> Чтение Образование Статьи >> hobby >> компьютер видео игры

Обзор Darksiders (Xbox 360)

довольно хорошо по большей части, хотя порой либо за счет изменения угла камеры или просто положение персонажа было трудно подняться вокруг углов или переход из восхождение стены до потолка восхождения (что есть у вас intriuged если вы еще " т играл он имеет не так ли?).

<р> Одна вещь, я боялся, когда сталкиваются боссов, но, к счастью, не появляются стала реализация QTEs (Quick Time) События, они не хватать!

<р> Кроме валялись на протяжении всей игры маленькие головоломки, которые нужно решить для того, чтобы прогрессировать.

Пару раз я оказался в недоумении относительно того, какие способы я был и совсем то, что я должен делать дальше. Как намек машиной я нашел Марк Хэмилл фантастически озвучил "Watcher" немного не хватает в что-нибудь полезное, чтобы сказать, кроме определенных точках, где по сценарию он летать до точки и кричать "Сюда!".

<Р> В конце концов геймплей сбалансирован, хотя несколько человек могут найти капельного вскармливания навыков и оружия немного медленным, особенно, как вам нужно, чтобы вернуться ранее проходимые участки для доступа к определенным вещи с новообретенной комплекта.


<р> Другой Тут я чуть не забыл, было использование окружающей среды. Большое количество деталей разрушаемых или использования войной. Некоторые боссы и монстры требуют использования объектов для удаления их от смертных катушек, но для 90% времени вашего питание меч делает гораздо больше ущерба, и вы будете крушить только мебель для удовольствия.

<Р > Графика

<р> Графически эта игра является удовольствие смотреть распустится, подобно цветку перед вашими глазами. Художники на Darksiders определенно отнеслась к этому, как труд любви.

Каждый "площадь" была стиле выглядеть по-другому и отделил от других же это все еще удается сохранить веру, что вы находитесь на пост-Армагеддона Земли

. <Р> Некоторые из лучших графики находятся на монстров, даже не начальство может быть довольно большой и гипер-подробный, который добавляет некоторый хороший отвлечение от обычной формуле "убить 200 прислужников том же размера и формы, а затем гигантского босса.

<р> Существует не слишком много больше, чтобы сказать о графике на самом деле.

На полпути дом между стиле комиксов арт Borderlands и более традиционные графические стилю, хотя и очень ярко (но красиво) окрашены.

<Р> Звук

<р> Существует очень мало на пути бэк-трек, конечно, нет постоянных песни, но нет достойной моросил оркестровых маневров боссами и других высоких точек в сюж

Page   <<  [1] [2] [3] >>
Copyright © 2008 - 2016 Чтение Образование Статьи,https://ru.nmjjxx.com All rights reserved.