*   >> Чтение Образование Статьи >> hobby >> компьютер видео игры

Ретро Видео обзор игры: Deja Vu (РЭШ)

<р> Общая оценка: 3,75 /5 звезд

<р> Несмотря на то, издатель видеоигр Kemco выпустила несколько игр для Nintendo Entertainment System, она может быть самым известным за его точка и нажмите приключений для этой системы, производимых Разработчик ICOM и на основе более ранних Mac компьютерных игр. Хотя два из них, приглашения и Shadowgate, вращался вокруг сказочных сюжетных линий, что участие сверхъестественное, их третий титул будет базироваться в песчаный 1940-Чикаго, толщиной с классическим вкрутую PI аромат.

<р> Это было Deja Vu, потушить на рынке в 1990 году для NES.

После усилия героя Ace в его усилиях, чтобы очистить свое имя от убийства, за которое он был обрамлении (? Или он), это был патрон многие видели, как шаг вверх от двух других точку и щелкните квестов Kemco в; так как он не имел никаких оснований в сверхъестественное, его решение проблем была гораздо более линейной формы, требующих более нестандартное мышление и меньше мистики. Но это было весело?

<Р> Геймплей

<р> Как и другие точки и нажмите приключения, Deja Vu имеет место в мире, выражается через ряд статических изображений.

Игрок непосредственно взаимодействует с этими изображениями, используя курсор, управляемый джойстиком: "Кликнув" на двери могут путешествовать через него, или по телефону, может использовать его, или на ящик может открыть его. Существует также традиционное меню ниже графического экрана, представляющий варианты, чтобы решить, какие действия будут предприняты на каждый клик, таких как Изучить, Хит, ООО, Возьмите, говорить и т.д.


<р> На протяжении всей игры, Туз откроете области в баре и в его окрестностях Джо, в то время как собирание инвентаризацию и умело воедино улики, чтобы очистить свое имя. Зарегистрировано на протяжении представляют собой серию открываемые воспоминаний, которые предлагают ценные подсказки и благодарственное заместитель Господь сохранить функцию для загрузки, где игрок остановились, необходимую для конвенцию тайны приключение, которое было поглотить много приятных часов.


<Р> Графика

<р> Несмотря на то, не хватает быстро движущихся, спрайт основе анимации большинства других РЭШ названия, Deja Vu еще держит свое собственное с точки зрения его внешний вид. Неподвижные кадры были, очевидно, с осторожностью; и обязательно так, считая, что геймплей происходит сразу на вершине них. Редко есть момент, когда необходимо деталь не виден или непреодолимыми. Конечным результатом является представление, что впечатляет, если н

Page   <<       [1] [2] >>
Copyright © 2008 - 2016 Чтение Образование Статьи,https://ru.nmjjxx.com All rights reserved.