<Р> После совершенствования своих темных ритуалов, зло маг Адам Кроули завоевал Лондон и выпустили орды монстров на улицах. Только два человека могут противостоять его армии алхимически созданных кошмаров.
Надя и Игнатий должны бороться свой путь по улицам, уничтожая армию, выступает против их, пока они не могут достичь финальной битве с Кроули себя и предотвратить мага от завершения его схему.
<Р> Сюжет довольно шаблонным, но хорошая атмосфера и есть несколько подлинных потрясений, пугает и прямо нервные моменты для игрока. К сожалению, игра также было несколько существенных недостатков.
<Р> Система управления для этой игры ограничено, и может быть трудно привыкнуть.
У вас есть ограниченное количество боевых ходов (только два или три), которые в игре, основанных на результатах сражения в очень повторяющихся геймплея. Хуже того, враги не падают замертво, пока вы не остановите поражая их, но если вы прекратите рано, и они живы, они будут атаковать. Это оставило меня в одной точке - на моей последней немного здоровья -.
Удара одного врага в течение пяти минут твердых, чтобы убедиться, что он был мертв, прежде чем я отступил, чтобы дать ему упасть
<р> Перемещение и работает немного вяло, хотя спрайт хорошо реагирует, но прыжки неустойчивой и пытается прыгать точно очень трудно. Ваш персонаж может изменить направление, в воздухе путем изменения облицовочная, выглядит глупо и не делает прыжки проще. Если бы вы могли избежать его использования, это было бы меньше проблем, но, к сожалению, прыжки является жизненно важной частью из нескольких уровней.
Меню в верхней части, работал по боковым кнопкам, хитры, чтобы управлять, и вы можете найти самостоятельно, используя неправильные детали. Вытащив пистолет из вместо здоровья вы можете получить убит fast.The графика, к сожалению, устарели, но даже на момент выпуска они были в среднем в лучшем случае. Отдаленно напоминает позднего игры Silent Hill, с туманами и закрыл домов, игра имеет плохую сглаживание и многие пилообразные края на спрайты и особенностей местности. Помимо breakway стен и взрывающиеся бочки декорации не является интерактивным.
Многие из уровней сознательно темно, чтобы создать атмосферу, но в сочетании с графикой неудобных это может быть тр