Для тех, кто предпочитает Media Center устройство, способное максимизации телевизор опыт, предоставляя максимальный доступ к фильмам и шоу, Xbox 360 и Playstation 3 будет лучшим выбором. В отличие от Wii, эти системы предлагают разрешение высокой четкости в дополнение к возможностям медиацентров и поддержка различных потокового кино services.For тех, кто сосредоточены главным образом на использовании консоли в качестве игровой системы, вкус играет фактор в выборе консоли. Консольные эксклюзивы будет управлять этими покупателей сильно рассмотреть, какие игровой франшизы они предпочитают.
Хотя большинство названий освобождаются от XBox 360 и Playstation 3, некоторые франшизы игра считаются консольные эксклюзивы, а это означает, что владелец XBox упустить некоторых названий, характерных для Playstation 3, а обратное также верно. Консоль Wii, с другой стороны, как правило, пропускает на этих названий целом из-за его более низкой вычислительной мощности системы. Тем не менее, Wii является эксклюзивным система, в которой, чтобы найти множество классических франшиз Nintendo как Марио, Metroid и Легенда о Zelda.We также не исключает популярные карманных консолей.
Игроки, которые часто принимают игры на дороге должны сделать подобные соображения о возможности средств массовой информации и консольных эксклюзивных названий. Часто эти игроки будут выбирать Sony PSP или Nintendo DS на основе выбора игры. Хотя PSP является явным победителем в своих возможностях СМИ, DS предлагает гораздо больше и разнообразнее выбор игр, что призыв к играм Нинтендо faithful.So, что вердикт по лучшим консолей? Это, кажется, за объективный ответ. Тем не менее, для большинства людей, Xbox 360, вероятно, лучший выбор.
Xbox 360 может выполнять все медиа-центра требует, что потребитель может иметь. Кроме того, все более популярными основные эксклюзивные франшизы, как Halo, Gears войны и Fable доступны только для Xbox 360 владельцев. Кроме того, принадлежность Kinect и более новые версии системы соответствует Playstation 3 об особенностях и Wii на игру движения взаимодействия.