Но с погружением эскапизма и общего взаимодействия в целой виртуальной вселенной приходит интригующие возможности, в том числе тех вещей, которые вы должны чувствовать себя плохо о выполнении в видеоиграх. Как игроки испытывают больше и больше свободы в рамках имеющихся действия и выбор, чтобы сделать, так что тоже будет возможности для повышения баловство, а также. Разгул взломом Этот пример чаще и ярко проявляется в ролевых играх, которые включают город-знакомства, как часть их игры.
Во многих из этих названий, игрок может управлять характер или всю партию, что может свободно входить в дома, будь они заняты или нет, и пройти через вещи оккупантов и взять что-нибудь найти без реального наказания. Один момент, когда вы испытываете трогательную беседу с пожилой супружеской пары в скромной деревне обречена быть захвачен монстрами, а минуту спустя вы разграбив их спальню, распахивая свои ящики и искать под их кроватью для их одежды и запасного изменения.
Возможно, самая главная причина, что это одна из вещей, вы должны чувствовать себя плохо о выполнении в видеоиграх, что опытные игроки знают, что эти дома редко имеют какие-либо предметы непреходящую ценность, но многие продолжают воровать в любом случае. Случайная Убийство Наша следующая запись на этой скромной список вещей, которые вы должны чувствовать себя плохо о выполнении в видеоиграх была на самом деле сделал спорным на более видимой шкале по названию громоотвода Grand Theft Auto, в котором вы могли бы ходить к кому-то на улице и избили их до смерти, если вы хотели.
В действительности, хотя, бессмысленное убийство было вокруг, так как дни 8-битной игры на Entertainment System Nintendo, с такими примерами, как люди, питающиеся на Rampage или необходимости бить жизнь из буквально всех в поле зрения в классическом горизонтальном прокрутки бить -'em-до названия, как серии Double Dragon. Недвижимость Уничтожение Когда ваш персонаж имеет доступ к огнестрельному оружию, взрывчатых вещест