*   >> Чтение Образование Статьи >> hobby >> компьютер видео игры

Ретро Видео обзор игры: Мраморный Madness

<р> Общая оценка: 3.5 /5 звезд

<р> В 1984 году, Atari Игры выпустила аркадный кабинета право Marble Madness, которые позволяют игроки используют трекбол для руководства на экране сферу через изометрической дорожек. Эта инновационная видеоигры быстро стал одним из самых успешных игровых хитов всего, в скором времени приводит к портам в домашних консолей, в том числе Милтон Брэдли издательство версию Nintendo Entertainment System в 1989 году, как разработанный редко.


<Р> Геймплей

<р> После ввода имя и выбора схемы управления, один из которых имел направленного колодки используется интуитивно (вниз движется вниз, вправо перемещается вправо, и т.д.), а другой наклоняя к диагональному пользу (вниз-вправо теперь вниз, вниз теперь вниз-влево и т.д.), один или два игрока затем направлять их мрамора через уровни в попытке побить лимит времени. Оставшихся секунд были добавлены в совокупности следующей гонке, максимум 99 секунд, со счетом будучи подсчитаны, а также.

Наряду с джойстиком, с другой вход контроллера был нажав кнопку A для высокоскоростной серийной.

<Р> Бонусные баллы и получает время можно было бы дать некоторые геймплейные выполнения подвиги, такие как победить врагов, которые появились на некоторых курсах , или принимая альтернативные маршруты. Если таймер когда-нибудь бежал до 0, это было Game Over, и если вы побили все шесть треков, вы должны видеть ваше имя Хит High Rollers высокая оценка диаграммы.


<Р> Графика

изометрический вид всегда был графический удовольствие от NES, предлагая один из самых близких моделирования трех измерениях, доступных с на тот момент технологии. Каждый курс был отличительный взгляд и чувство к нему, с их элементы окрашены в определенном диапазоне оттенков, и показывая уникальные препятствия для каждого курса, такие как рампы прыжок в начале Окончательного Race уровне шесть, или случайно появляющихся молотки в конце Aerial гоночной трассе четыре, которые могли бы испортить иначе хороший пробег.


<р> Звук

<р> Блок аркада был известен своей большой аудио, с первого появления истинного стерео звука на игровой место действия. Хотя версия Nintendo Entertainment System Мраморного безумия, возможно, были рассмотрены шаг вниз по качеству, он по-прежнему качал некоторые приятные мелодии и предложил твердые эффекты. Синтезатор ударов более моделируемой бас на саундтрек условии памятные, почти Earworm достойные треки для каждого уровня.


<Р> Оригинальность

<р> Marble Madness был из

Page   <<       [1] [2] >>
Copyright © 2008 - 2016 Чтение Образование Статьи,https://ru.nmjjxx.com All rights reserved.