Но еще один важный негативное воздействие является наркомания, что люди получают по этим играм. Это влияние игнорируется многими, но является одним из преобладающих негативных воздействий цифровых развлечений. Наркомания не является проблемой, независимо от того, что люди привыкают к. Из препаратов и напитков в игры наркомания является огромной проблемой. Говоря о употребление игры, есть люди, которые провели большую часть своей повседневной жизни в компьютерных играх. Такие люди играют в игры с часами на весь день, забыв о любой другой деятельности своей повседневной жизни.
В связи с пристрастием к играм, люди упустить их нормальных вещей, как школы, домашних заданий /заданий, исследований, в реальной жизни, время воспроизведения и даже потерять свои социальную жизнь. Они не могут даже иметь реальную жизнь и становятся безжизненными, живущих только в мире игр. Все это лишь некоторые из негативных последствий, которые вызваны зависимостью от игр. Пристрастие к играм возникает, когда геймеры тратят слишком много времени в играх. Пристрастие к играм способствует выпуском новых продвинутых игр все время.
Даже если игры занимают много квалифицированной рабочей силы, высокой стоимости и лет, чтобы разработать, а новая, то и дело выходит каждый. Таким образом, когда игрок устает из игры, он или она может пойти туда и получить еще один сборник игр увлекаться. Годы проходят этот путь для геймеров, и они даже не знают об этом. Они вряд ли понимают, и когда они делают, они будут уже пропустил много в своей жизни. ММОРПГ (многопользовательская онлайновая ролевая игры), многопользовательские игры, онлайн игры, игровые сообщества /клубы, все держат много зависимых игроков.
ММОРПГ, как World Of Warcraft и Runescape миллионы онлайн игроков со всего мира, из которых он сказал, что большая часть из них тратят около десяти часов в день играть в эти ММОРПГ. Поэтому, когда десять часов в день тратится играть в игры, очень меньше времени