Дети играют в этом виртуальной реальности, чтобы отвлечь их от болезненного процесса исцеления от ожоговых ран. Хотя большинство было бы предположить, виртуальный мир, такие как World Of Warcraft будет более захватывающий Есть также утешить игры, такие как Fable, которая будет позволю себе не согласиться. Здесь мы видим мощный инструмент видео игр, эскапизм, которые отжаты, может привести к нездоровой одержимости с с виртуальной worlds.A движущей силой MMORPG игровой индустрии прогрессии.
Прогрессирование помощью игры немного Diffferent но большинство дело с единицами виртуальный персонаж выравнивания навыки, статистика и оборудование, указанные как шестерни. Эта прогрессия приводит к более глубокому погружению, связанной с большинством консольных игр, которые обычно могут быть воспроизведены в течение дня, выключен, и включен в месяц позже. С MMORPG игр однако, мир вокруг вас, продолжает ли вы прогрессирует. Если вы не прогрессирует вы Natually отстает. Это похоже черта в игре мы все играем, жизни.
ММОРПГ это высшая форма капитализма и тяжелая работа окупается, в то время как консольные игры можно рассматривать как более быстрый бежать с менее целей прогрессии. Консольные игры оказали отдельные формы игроков прогрессии без онлайн аспекте, также известный как ролевых игр. Игры, такие как Final Fantasy, Zelda, и даже Super Mario. Мы видим возможность для консольных игр, чтобы иметь развитие в виде двух виртуальных персонажей, как видно в финальной фантазии и Зельда, но только сопоставить развитие в играх, как Mario, где персонаж не прогрессируют, только карты делать.
Неспособность для консольных геймеров олицетворяют там виртуальных персонажей привело к взрывному росту онлайн шт MMORPG промышленности. С появлением онлайн-игры однако, консольные миры теперь становится ближе к их двоюродный брат ПК или Mac. Можно посмотреть на успех Halo и Джон Мэдден футбол на консоли системы. Это