<Р> Изменение вкуса
<р> Многие люди растут, наблюдая G- и PG-рейтингом фильмов, часто мультяшных и музыкальные шумные игры в творческих миров.
Кроме того, они слушают промежуточные кадры поп-звезд и полос мальчик, или зависеть от своих родителей выбор
<р> Видео игровой ничем не отличается:. Часто игроки застряли родителей любовью, как они растут, или они начинают из играть простые, базовые, более беззаботный и мультяшных игр. Хотя это само по себе не недостаток; в ближайшее время, как игрок становится более зрелым и сложным, они стремятся игры, которые больше напоминают этот рост в их лица.
Они хотят игр с более зрелыми темами, более сложные трудности, и с увеличением концентрации внимания приходит желание богаче, более убедительных и многолетний опыт с игрой
. <Р> Опытные знаний
<р > Затем, когда игрок пытается из нескольких типов игр и становится погружен в разных названий, они начинают оттачивать свой вкус и мнение даже в пределах определенных жанров. Так же, как любители кино смогут не только назвать свои любимые виды пленок, но и их фаворитов в пределах каждого типа, так же сделать геймеры развивать здоровую предпочтение определенных сфер дисков.
Они понимают, что они привязались к ролевых игр, или они больше всего хотели партийные игры с группой друзей, или, возможно, они играют через сезон режиме по спортивному титул. В любом случае, может быть, в отличие от их жизненного опыта, изменяя их точку зрения, в ближайшее время их сам геймплей влияет на их перспективы.
<Р> Измененные Приоритеты
<р> Но, возможно, даже глубже, чем факторов, которые могут изменить свое мнение видеоигр причины этого: Глубокий, темный, почему видео-игр.
Многие люди, как они становятся старше, считают, что они имеют меньше времени в их жизни, и пройти через видео-игры на пенсию. Тем не менее, есть и другие, которые даже после того, как дети и полный рабочий день в серьезных отношениях, то вырастет еще больше очарован цифровой игр и играть больше. И еще: почему
<р> И это, где, как кто-то возрасте, она становится от случая к случаю, человек-по-человека решен