<Р> Будучи конкурентоспособными Каталог
<р> Драка имеет 35 уникальных персонажей все с разными наборами перемещения и уникальным способности и, естественно, некоторые из них лучше, чем другие.
Некоторые символы имеют преимущества по сравнению с другими, которые вновь преимущества перед другими еще раз. Баланс всегда вопрос с поединки игр. Сбалансированы ли игра? Есть некоторые символы, которые в целом лучше, чем другие? Можете ли вы победить в квалификации в одиночку, или победа или потеря определяется еще до игры началось?
<Р> Wether Драка имеет баланс или нет, и то, что мы могли хотеть лучше, не будет адресован здесь, как это сильно обсуждается на всех форумах, касающихся Brawl.
На мой взгляд, я скажу, что драка является сбалансированным игра с большим глубины и где умение является весьма актуальным, где победа или потеря обеспокоен. Каталог
<р> Конкурентная борьба игра должна глубину. Глубина означает, что есть много вещей, чтобы исследовать и узнать в дополнение к очевидным ходов. Глубина, когда вы все еще можете получить навык сыграв в игру в течение нескольких недель, месяцев и даже лет. Глубина делает пространство между опытными игроками и новичков, которые играют для удовольствия шире.
И, наконец, глубина, что держать игроков возвращаясь к игре, и держать их жаждет, чтобы узнать больше и играть лучше.
<Р> предшественник ближнего драке, в частности, известен по своей глубине и огромной ценности переигровки. Даже лет после его выпуска, методы были еще найдены, и некоторые из них были огромное влияние на игровой процесс. Драка была подвергнута критике за отсутствие в глубину, но все-таки будут обнаружены санитаров и новые приемы и тактика в постоянной разработке. Драка пришел в 2008 году и до сих пор имеет большое будущее впереди.
<р> Драка на мой взгляд сильный конкурирующих игра с высоким значением воспроизведения, относительно хорошим балансом и много веселья. Столкнувшись лицом ваших любимых персонажей Nintendo в файтинг просто слишком хорошо, чтобы пройти концепции по без предварительного уведомления. Игра, безусло