*   >> Чтение Образование Статьи >> hobby >> компьютер видео игры

Mortal Kombat от Warner Bros. Interactive Game Review

<р>

<р> Развитие Mortal Kombat начал сразу после выхода Mortal Kombat vs. DC Universe. Как это первый Mortal Kombat название будет объявлено только под лейблом Warner Bros., создатели Mortal Kombat необходимы для восполнения то, что фанаты серии хотели быть включены в следующее поколение Mortal Kombat игры. Разработчики Mortal Kombat сделал щебетать счета и посетил форумы исследовать то, что поклонники хотели для новой игры Mortal Kombat.

В то время как исследования, разработчики наткнулся, что наиболее востребованных функций для нового Mortal Kombat были: возвращение к М-рейтингу игры с кровью и насилием; богаче бои двигателя и гибели людей. Разработчики не определено, что эти особенности были то, что они собирались идти вместе с в игре. [19] Когда его спросили о влиянии Warner Bros. на Mortal Kombat, Бун сказал, "ничего, кроме положительных" о том, что Warner Bros. хотел дать NetherRealm Studios достаточно времени, чтобы вывести качество игры, что команда будет комфортно с выпуском.


<р> развитие Mortal Kombat со смертельным исходом »произошло в" Fatality встреч ", где члены команды MK бы продемонстрировать фаталити конструкции для остальных команда. Если концепция был хорошо принят, то команда будет действовать на ввод концепция в игре, однако некоторые понятия не пойдет через, если они были расценены тревожным командой.

<Р> Mortal Kombat работает на сильнолегированным модифицированный издание Unreal Engine 3, похож на двигатель, используемой своего предшественника, Mortal Kombat vs. DC Universe.

Для Mortal Kombat, разработчики получают новую механику в серии, чтобы сделать для более захватывающий опыт. Чтобы иметь более глубокое боевую двигатель, разработчики реанимировали весь боевой двигатель так, чтобы он был прикован к 2D плоскости боевых действий. Старший продюсер Ханс Ло заявил на Gamescom 2010 года, что изменение 3D стиле игры в 2D геймплей был подходящим для Mortal Kombat, заявив, что "освобождает процессоры" и называя улучшения, которые были в состоянии быть сделаны в игре, как увеличился графическое деталь в обоих персонажей и арен, а также возможность шаг скорость геймплея.

Некоторые другие новые механиком Mortal Kombat является добавление "физики" крови, в крови которого, что персонажи теряют на бой ведет себя более естественно в отличие от предыдущих игр, где кровь летит и приземляется на противника или на землю. Арены были сделаны, по крайней мере "одна уникальная особенность." В частности, как Уровни пустыне будет содержа

Page   <<       [1] [2] >>
Copyright © 2008 - 2016 Чтение Образование Статьи,https://ru.nmjjxx.com All rights reserved.