. Раньше аналоговую схему для отображения противоракетной игру на электронно-лучевой трубке (в основном ранним экране телевизора). В основном это была простая ракета игра симулятор, в котором игрок может переместить точку на экране. Элемент <я> Ракетный симулятор
был гигантский, громоздкий компьютер рано подключили к электронно-лучевой трубки.
Патент был в конечном счете одобрен в декабре 1948 года
<р> ли это право в качестве самого первого видео игры? Некоторые историки предполагают, что это делает, и я склонен согласиться с ними, но другие утверждают, в <я> Ракетный симулятор
является лишь предвестником видеоигр и не является истинным видео игра, потому что она не использует растр (битовую карту ) графика также не использовать цифровой дисплей.
Лично я думаю, что это пропуск точки, так как термин "видео-игры" стал полу-общий термин для обозначения различных типов электронных игр, которые делают использование экрана просмотра.
<Р> Но идти дальше несколько лет, в 1952 году Кембриджский университет, профессор Александр Сергеевич Дуглас создал первую игру, чтобы использовать цифровой дисплей. Игра была известна как <я> Naughts и Кресты
, и в основном игра Tic-Tac-Toe.
<Р> Затем в 1958 году игра <я> Теннис для двоих
был создан физик Уильям Higinbotham для Брукхейвенской национальной лаборатории.
Используется был аналог компьютера с помощью осциллографа в качестве устройства отображения с использованием векторной графики
. <Р> Затем в 1961 году идет вдоль S <я> pacewar!
Это даже звучит как видеоигры, не так ли? Два MIT студенты, Уэйн Wiitanen и Стив Рассел приписывают делает эту игру с векторными отображения графики.
<Р> Пока ни одна из этих игр, упомянутых были когда-либо выпущенных для широкой публики.
<Р> Теперь мы попал в первый дом игровой системы для продажи населению.
Первоначально он был известен как <я> Браун Box
, но, когда он поступит в продажу в 1972 году он был официально называется <я> Odyssey
, сделанное Magnavox. Элемент <я> Одиссея
, созданный Ральф Баер, который работал над проектом и выключения в течение почти 20 лет, может быть подключен непосредственно к телевизору. Ранее прототип, то <я> коричневая коробка
, то это первая система видео-игры, чтобы использовать растровой графики
. <Р> Ита