<р> Другое большое изменение, чтобы отойти от модель, обновление возможностей доступа к поздние уровни блок /структуры технологии модель дерева, о чем свидетельствует третий ресурс в игре - исследовательских центров. Заработать исследования показывают, что лаборатория, а затем откройте дерево технологий и тратить их, как вы хотите, или модернизация существующих единиц /домах или разблокировать новые игрушки.
Я бы сказал, что, однозначно, самый элегантный и пользовательского уровня механик увидел франшизы шаг - это просто ускорения подошел и дает некоторые очень важные решения ранние игроков (хотя вы просто гонка технологий дерево позже в игре, если вы строите более 8 или около лаборатории).
<р> Другие изменения в основном хитрости. Инженеры могут помочь в строительстве зданий, а здания только, чтобы построить гораздо быстрее, чем SupCom.
Experimentals чувствовать себя гораздо более в конце игры единиц в TAUCP Total Annihilation, чем SupCom уродства, и они построены с использованием портала, они не могут уничтожить целые армии сами по себе и, как правило, более специализированные функции. Это также стоит смотреть, что они выглядят абсолютно фантастическим - лучше поститься, чем классические перспективных проектов, представленных в SupCom.
Игла гораздо более надежный на поле боя (полностью обновлен АМКУ может уничтожить экспериментальных установок, а избыток) и команда может узнать от них, если они будут уничтожены, и их бегство под могут отступить в безопасное место и восстановить шасси в АМКУ. Щит купола не обеспечивают полной защиты, чтобы завершить сливают, некоторые снаряды (как оружие пучка), не будет остановлена полностью, в то время как другие (например, артиллерия) в крови и справиться с определенной долей их повреждения.
Ядерное оружие легче построить, заряд, прежде чем и, как всегда, так анти-ядерное оружие (опять же, harkening обратно в дни Total Annihilation) является абсолютной необходимостью.
<Р> О. И это находит путь, но ни в коем случае еще встречи отраслевой стандарт, мир лучше, чем когда-либо были в серии. Нет больше ваших юнитов, чтобы играть бампере автомобилей друг с другом.
<Р> В общем, как старой школы Всего A'er, я копать Всевышнего 2.
Если вы большой поклонник SupCom 1 (Я " м не такой большой поклонник, но я нашел его интересно смотреть время от времени), я действительно не уверен, что вы копаете так много. Многие ... "Дзен" здесь отсутствует. Вы не будете проектировании базы и тщательно разра