<р> тему, что Соник был "самый быстрый вещь в живых." С первой игре вперед, Соник смог не только быстро бегать, но и свернуть в клубок и спина его путь через врагов и целых уровней, в конце концов, на головокружительной скорости, размыто, что в полной мере воспользовались 16-битной обработки генезиса.
Начиная с Еж Соник 2, Соник получила "спин тире" ход, активируется корточках затем быстро поразить кнопку (любую кнопку), а Соник получила потенциальную энергию, затем отпустите кнопку вниз, чтобы вдруг идти от стационарного прядильной присесть к размытым синий шар быстрого летающего спин питания безумия через стадию. Соник может прыгать на врагов или спин через них, и более поздние игры введены бонусы он может активировать в середине прыжка, а также.
Очистка тематические этапы двух или трех уровне, дико отличающихся по настройке (горнолыжные спуски, казино, тропические джунгли, мистические пещеры, и т.д.) Звуковой бы искать Хаоса Gems и спасти мир (ей ?!) из лап злой доктор Роботник, который порабощает милые лесных существ, чтобы пилот его машина armanents.
<р> Графика
<р> О, эти игры были передовые. Супер Нинтендо, даже РЭШ, имели свою долю быстро развивающийся, футуристическим игры, но как только игроки имели вкус Соник они должны были иметь больше, и быстро.
Еж Соник революцию черствый парадигму, как двумерные спрайты-игр может выглядеть, чувствовать и играть, представляя невероятно большие, инновационные проекты, творческий уровень. Вы можете играть через звуковую игры несколько раз и до сих пор скучаю скрытые части этапов, и на каждом уровне было несколько выбор, как их преодолеть - и все же, в каждой области, они были богато подробные и захватывающей.
Способность игр, чтобы представить условия, в такой пышной, как еще есть он играет в таком быстром темпе, установленного серии Еж отдельно от своих сверстников таким образом, что, пожалуй, никогда не достаточно было эмулируемый или превзошли в контексте.
Звуковые
<р> Может быть, из-за необходимости его пылающий стимуляции и высокого полета последовательности действий, Еж Соник всегда традиционно хвастался высокого качества звука, а также.
В то время как эффекты были, конечно, не революционный, они сделали свою работу, и были почти кромешная совершенным в предоставлении необходимых Blips, boops, гудки, шишки, и стрелы необходимо для приключений. Саундтрек может быть темой дебатов; некоторые игроки увидеть следы как вневременной классик