Графика была вне этого мира хорошо для того времени, и сделал Halo 3 выглядит как мультипликационный игры. Быстро стереотипы только дети играют Halo 3, и мужчины играют в Modern Warfare начали появляться. Что было верно в большинстве случаев. Таким образом, каждый был действительно счастлив с Modern Warfare на будущий год, и вот, когда компания, которая сделала Зов Duty 3, который был огромным разочарованием. Выпустили свой новый игровой Зов Duty: World At War, которая используется тот же графический движок от Modern Warfare.
Все еще горький вкус во рту от Treyarch, и наиболее боялись пускать пыль в глаза в игре. То, что они обнаружили, однако, был приятный сюрприз из прошлого. Движение прямо назад в мировой войны 2 был на самом деле приятно, потому что Treyarch опыт используется то, что работал, и сделал это лучше. Они использовали новые новшества, такие как режим зомби, и расчленение, чтобы привести людей. Так Служебный долг только сделал два действительно удивительные игры с той же графическом движке. Большинство разработчики тратят два, на три года, чтобы сделать игру, с новым графическим движком.
Так что имейте это в виду, когда я выбросить мое разочарование. Позвольте напомнить, причины Duke Nukem был настолько удивительным? Но почему Duke Nukem Forever не удалось?
<Р>
Почему это должно умереть Т_Т. Каталог <р> Кажется, всем разработчикам видеоигр были в на это, с игровой консоли. В 2009 году Е.А., Unreal, Activision, Ubisoft, и целой кучей других разработчиков, я не был счастлив с. Были еще используя графические двигатели, разработанные в 2007 году, которые да они выглядели красиво. Но это был недостаток в почти геймер обещают, что разработчики каждые два, в три года будет сделать новый графический движок. Ну они jipped всех нас. Unreal сделал Gears Of War 2, и в аренду их игровой движок до тридцати различных компаний, которые снимаются тридцать дерьмо игры. За прославленных модов полу-достойную игру Unreal Tournament 3. Е. А. начал делатьЛьготы Руководство для Служебный долг Black Ops