*   >> Чтение Образование Статьи >> hobby >> компьютер видео игры

Начало работы с Unreal Script

умолчанию УДК игру для тестирования я рекомендовал бы идти через учебник hourences (конечно изменяя его немного составлять его outdatedness) Каталог

<.. P> https://www.hourences.com/an-entire-simple-udk-game/Каталог

<р> 1. Тестирование ваша игра простой способ

<р> Откройте Редактор, нажав на "Редактор" Tab в Unreal Frontend.

Сейчас я просто хочу, чтобы предположить, что у вас есть установить базовый уровень вверх, что проходит гладко, и что вы думаете, что вы можете использовать для целей тестирования.

Каталог

Если вы не установите одну сейчас, вы можете легко перейти от геометрии и статических сеток, чтобы частота кадров высока. Вы можете найти учебник по 3DBuzz.com. Каталог

<р> Откройте свой уровень тестирования, а затем перейти, чтобы просмотреть в раскрывающемся меню и открыть окно Свойства Мир. Развернуть мира информация и где он говорит: "Тип игры для PIE" выберите MyGameInfo из выпадающего меню (PIE означает Играть в редакторе).

<Р> Теперь сохраните свой уровень.


<Р> Теперь щелкните правой кнопкой мыши в любом месте на полу и нажмите "Играть здесь"

<р> Теперь вы должны играть в игровой режим, определенный MyGameInfo и двух других файлов сценариев.

<р> 2. Тестирование ваша игра профессиональный путь
<р> Это даст вам гораздо более точное испытание для производительности, поскольку вы не будете иметь редактор работает в фоновом режиме. Сначала вам нужно функцию выхода, так что вы не должны выйти из игры с помощью диспетчера задач.

Поместите эту функцию в вашем классе MyPlayerController:

<р> Exec функция MyQuitFunction ()

<р> {

<р> Consolecommand ("Quit");

<р>}

< р> Создать ссылку на ваш новый запускаемая функция в INI файлы, используя часть 4 ниже в качестве руководства.

<р> Теперь откройте Выполнить в меню Пуск и введите строку текста. И нажмите кнопку ОК

<р> C:? \\ УДК \\ УДК-2010-11 \\ Исполняемые файлы \\ УДК MyCustomMap игра = MyGame.MyGameInfo

<р> Вы, возможно, придется изменить эту немного так, что путь правильный, MyCustomMap это имя вашей карте, и MyGame.

MyGameInfo это имя вашего игрового режима.

<р> В противном случае ваша игра должна быть запущена, а приятно.

<р> Часть 4 Настройка пользовательских ввод с клавиатуры. < ш> <р> Если бы вы были, чтобы открыть файл сценария MyPlayerController Вы могли заметить, следующую функцию:

<р> Exec функция yeahbaby ()

<р> {

<р> `журнал (" yeahbaby называется ");

Page   <<  [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] >>
Copyright © 2008 - 2016 Чтение Образование Статьи,https://ru.nmjjxx.com All rights reserved.