Это разрушает реализм предыдущих игр немного, хотя, так как зеленый объектив ночного видения был гораздо более захватывающий и реалистичный, чем это, и он предложил еще один тактический вариант для миссий, которые могут стать проблемой для вас, если вы оказались затоплены в свет и ослепил Ваш ночного видения. Это только естественно, что, если вы находитесь в тени, и враг не может видеть Вас, Вы не сможете увидеть свой характер либо. Вместо этого они дают вам гидролокатор, который позволяет видеть врагов и лазеры, но искажает при движении.
Это в сочетании с новой системой маркировки сделать игру чувствовать себя слишком легко, и единственной проблемой является оставшаяся в ходе миссий, где вы не можете быть обнаружены врагов. Кроме этого, анимации жидкости и вся игра очень бесшовные, какой он есть. Новая система маркировки немного подавлен на время, но это требует ближнего убивает, чтобы перезарядить, поэтому он не будет препятствовать игру с топать на тебе и губит трудности.
<Р> Саундтрек делается Amon Tobin, как с Предыдущие названия Splinter Cell, и он сделал феноменальную работу на нем, как всегда.
Хотя и это не совсем в нормальном состоянии с саундтреком к Теории Хаоса (который был удивительно), но это, конечно, не является универсальным шутер музыка. Саундтреки из игры Splinter Cell то, что добавить, что определенное количество класса к ним, которые делают их выделиться из других стрелков, даже если они не следуют той же формуле, других стрелков в первую очередь.
<Р> Если Вы ищете хороший одиночной игре Splinter Cell я бы пропустить этот один, но если вы ищете для некоторых хороший мультиплеер или кооператив весело это, безусловно, стоит набирает обороты.