*   >> Чтение Образование Статьи >> hobby >> компьютер видео игры

Слишком много Продолжения?

<р> Это только меня или тут был главным отсутствие творческих и оригинальных названий на основном рынке в последнее время?

<р> В этом году на выставке E3 только стоял, чтобы указать на массовое сиквел проблемы у нас с отрасли сегодня. Презентация Microsoft, на E3 состоял из сиквела, продолжение, продолжение, продолжение, продолжение, оригинал, сиквел, римейк, сиквел. Некоторые игры могут уйти с этого, как спортивные игры или Final Fantasy.

Тем не менее, мы не должны все из них, и многие оказываются неутешительные груды мусора, который бы никогда не пытался переделать или продолжить серию. Где все оригинальные заголовки?

<Р> Ответ на этот вопрос, конечно, это инди рынок. Вот где все оригинальное содержание в наше время, и именно поэтому инди рынок процветает, как много, как сегодня.

Конечно, возможно, было несколько довольно удивительные изменения в последние несколько лет с дистрибьюторами, как пара, позволяющей инди игры, чтобы продать более широкой аудитории, но инди разработчики также только те, которые создают по-настоящему оригинальные названия и рискуют больше кажется.

Я частично виноват Зов Duty. Это игра с хорошо организованной и совершенствуется формуле, которая была повторной прошлые несколько платежей, и она продолжала продавать больше с каждого взноса несмотря на то, что не много разницы между каждой из них.

Такого рода вещи это прекрасно для франшизы, как Служебный долг, к сожалению, по-видимому, попался на глаза многих издателей ААА, которые решили последовать их примеру в надежде, имеющих подобный успех. Есть, конечно, некоторые разработчики, которые избегают эту критику. Arrowhead Studios и Tripwire Interactive создали названия, как Killing Floor и Magicka. Ни один из них инди названия и все же они оба удивительно уникальные игры, которые предлагают вдвое развлечения названий AAA в половину стоимости. Это то, что я считаю большой, оригинальные игры.

Теперь разработчики AAA нужно просто взять чаевые или два из них.

<Р> Продолжения не плохая вещь, хотя. Я, конечно, поддерживаю продолжений из моих любимых игр. Я очень хочу, чтобы быть Убийство 2 этаж или, может быть, даже Minecraft 2. Проблема находится в балансе между продолжениями и оригинального контента. Есть так много продолжений выходит в эти дни и так мало хороших оригиналов нет действительно ничего нового для нас, чтобы наслаждаться, как геймеров; только потенциально лучше геймплей и расширенный сюжет.

Нужны ли нам еще один Соник Марио или название? Они знако

Page   <<       [1] [2] [3] >>
Copyright © 2008 - 2016 Чтение Образование Статьи,https://ru.nmjjxx.com All rights reserved.