Для каждого 1 ловкость точки добавил вам увеличить вашу точность по 10 и ваш Уклонение на 10. Это часто упускается из виду, особенно для ищущих, которые сосредоточены на жизнеспособность. Живучесть Живучесть является областью, которая может рассматриваться по-разному. В PvP Seeker, будет важно, чтобы добавить жизненность сборки.
Идя против других классов, как Wizards и экстрасенсов может быть очень жестким, если ваш жизнеспособность является слишком низкой, потому что ваши магические защиты не велик и идти против дилера неправильно магической, вы можете найти себе сбитых в течение нескольких хитов. Но, как PvE-плеер, вы не принять хиты, как сложно, как те, которые могут быть раздавали по Wizards или экстрасенсов, оставляя вам меньше необходимости добавить жизнеспособность. Но, я оставляю свободу для вас; Ищут ли получить 15hp за жизнеспособность точки добавленной, которая является вторым лучшим в игре, за варваров.
Что тоже такой же, как Blademasters прочности Сила имеет решающее значение в вашей Seeker сборки. Во многом это необходимое зло. Выгоды от прочности минимальны Физическая увеличение обороны, базовый физический урон увеличение и умножитель урона от оружия минимальны. Физическая защита согласуется, добавив 0,25 за 1 Сила точки, а ущерб множитель оружие на самом деле уменьшается, как вы добавить больше силы, начиная с около 1,5 урона оружия, спускаясь до 1,2.
Последствия минимальны для всех прочностных бонусов, а для Искателя, что будет уже нужны высокие уровни силы, чтобы либо носить тяжелую броню, вам не нужно больше, чем минимальная. В стороне не нужно 2,5 прочность на уровне для тяжелых доспехов и лезвия. Магия Там нет ничего, чтобы сказать о магии, только на пользу вы получите от него добавляют MP, и вы получите только 9MP за живучесть добавил. Ни при каких обстоятельствах не я рекомендую вам добавить магию вашего телосложения, это пустая трата очков атрибутов.
Искатель механизм для искателя, ваша броня будет тяжелой бр