*   >> Чтение Образование Статьи >> hobby >> компьютер видео игры

Разделительная Ан промышленности: как Nintendo Wii разделить Gamingworld в Two

Nintendo Wii является первым игровая консоль, чтобы успешно включить интерактивную игру, характерно, что определяет его от конкурентов PlayStation 3 и Xbox360.

<р> Введение Entertainment System Nintendo обеспечил идею каждом доме имея игровой консоли; потому что перед ним, как Atari консолей не интересно играть и из ценового диапазона народов. Nintendo сделал консолей значительно дешевле, веселее играть и, таким образом, широко доступные по всему миру. Super Nintendo расширена на это, предлагая еще больше игр, с лучшей графикой наряду с той же разумной ценой.

РПГ царила на этой консоли; названия, как Final Fantasy III, Chrono Trigger, и дыхание Огня считаются вечные шедевры даже сегодня.

<р> Когда Nintendo 64 вышла в 1996 году, Playstation уже год старт и добился много сторонников Sony. Когда кто-то был выбор между двумя консолями, дело дошло до красочной графикой и более короткие времена нагружения (из-за картриджа) на стороне N64, или игры с более глубоких сюжетных линий, более игры, и больше ролевой игры и боевые классики, как FFVII и Tekken на стороне Playstation.

Для большинства игроков это не было ежу понятно и Playstation доминируют недолго Nintendo 64.

<р> v /eSlX1MZEYrQ

<р> v /eSlX1MZEYrQ

<р> Поколение Gamecube и PS2 был очень похож на Условия какие предпочтений геймеров было то, что определено, какие они приобрели консоль. Gamecube сосредоточены на Kiddy игры, как Harvest Moon и Crossing животных и PS2 было больше игр, направленных на подростков и 20-нечто, как Metal Gear Solid и Final Fantasy XII.

Но идея осталась той же, что вы сделали выбор базы на какие игры вы предпочли; если вы были поклонником РПГ или ФПС, вы, безусловно, не идти с Gamecube, все свелось к XBOX или PS2.

<р> Теперь поколения консолей достигает разделительной точки. Nintendo заняла совершенно другой маршрут от своих конкурентов PS3 и XBOX360, предлагая беспроводные, контроллеры зондирования движения, которые позволяют игроку принимать более активное участие в игре, путем проведения их качели управления, как если бы размахивая ракеткой в ​​игре в теннис, или прокат контроль как шар для боулинга.

Библиотека игра Вия также очень безобидно и может обратиться к большей демографической; младшие дети и пожилые люди в настоящее время вовлечены, когда они не используют, чтобы быть. Так что теперь, когда кто-то выбирает консоль, он также сводится к тому, что они хотят играть в игры, будь в интерактивном режиме с Wii или нет с PS3 и 360.

<р> Nint

Page   <<       [1] [2] >>
Copyright © 2008 - 2016 Чтение Образование Статьи,https://ru.nmjjxx.com All rights reserved.